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梦队目前在PVE里主要针对吞天
用法:
王梦放首位(无视对面粉墨无法行动效果 大大提高通关率)
王梦联动暗黑(注意,暗黑要三阶,且破阵时对着对面的秩序、白龙、正理、无序等精灵输出,限制复活,高输出)
多啦、炼金扛伤+送通灵点
然后在我方精灵所剩无几时爱心放大复活全员(爱心放后排)
大概就在这时候 暗黑通灵清场,对面吞天通灵也复活不了精灵
关于梦队第六人,可以用以撒对着吞天,吞天复活;也可以用时空保命、用诸葛先手
用法:
王梦放首位(无视对面粉墨无法行动效果 大大提高通关率)
王梦联动暗黑(注意,暗黑要三阶,且破阵时对着对面的秩序、白龙、正理、无序等精灵输出,限制复活,高输出)
多啦、炼金扛伤+送通灵点
然后在我方精灵所剩无几时爱心放大复活全员(爱心放后排)
大概就在这时候 暗黑通灵清场,对面吞天通灵也复活不了精灵
关于梦队第六人,可以用以撒对着吞天,吞天复活;也可以用时空保命、用诸葛先手
由于本人不常打pvp,所以就稍微说一下好了(只是竞技场用梦队随便打了几场,由于本人贫民,所以也不讨论白龙啥的)
先说说竞技场什么时候用梦队,由于暗黑的禁回血特色,所以拿梦队来针对能复活和重生的阵/精灵是最好的(秩序、白龙、正理、吞天阵等等)
然后梦队速度也不低吧,那打先手也是非常有必要的,最好全员神专。其次很多人都说梦队竞技排位是“无脑”破阵,确实,首先把对面开局出手等的因素解决(灵活运用第六人:梵天、诸葛、狗龙等等)在先手的基础上利用王梦联动暗黑能起到很好的效果。也可以利用哆啦英雄技神无极阵亡+2魂让暗黑快速通灵若是打排位则需要让爱心作用最大化(由于我没VIP仓库,所以不打排位)实例的话pvp也没啥好举的,下面分析pve时会用到。
“风雨中这点痛算什么
擦干泪不要怕至少我们还有梦”
先从最简单的开始:
这是钻石火末的第一关。规则是一号位必须上阵精灵且胜利时不得死亡。首先看到对面有只王诺,所以二话不说直接梵天控住
接着既然对面黑龙在上路那么就有两个主要的思路:一个是让通灵师暗黑阵亡,一个是让其他梦队成员送死再由爱心复活(当然还有一个选择就是哆啦抗住,但哆啦拖速会导致我方后手,而且对面还有个极契约帝释天)
对面速度并不是很快,所以先手最佳。继续考虑以撒复制位的问题,这里放个爱心挺巧妙的,以撒复制过去毫无作用,还可以浪费出手次数(美滋滋)详细过程我就不说了,主要就是说一下我是怎么思考的:
“风雨中这点痛算什么
擦干泪不要怕至少我们还有梦”
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