首先,氪金不是一个贬义词,大部分大型游戏都是要磕钱的,
每个游戏玩家分为两类:氪金玩家与普通玩家
其次,我不是支持氪金,
我是刚回归的老玩家,至少三年没玩了,最近疫情无聊才重新登录,玩奥拉至少8年了,奥比更早可惜密码忘了,
这些年奥拉确实变了好多,人物形象,设定等都做的很出色。想要做好一个精美又有创意的游戏并不容易,百田这几年也在做手游,投入大是肯定的。
据我所知,奥拉除了刚刚开服那几年,现在对白嫖玩家确实不友好,但据当前游戏发展的局势来说,骗你氪金的游戏才是主流。就资本来说,市面上大部分软件都拼命的想办法让你沉迷,你越是离不开,软件就越成功。
有一部分游戏氪不氪金对游戏本身影响不大,但吸引力就在视觉上(如吃鸡,一个车的皮肤将近两千,但吃鸡和奥拉的受众不一样,氪金全凭自觉)
你可以骂资本的罪恶,可是大势所趋是:资本之下,每个人都不可避免地成为了韭菜。(这句话不是我说的)
我不是说奥拉对白嫖玩家不友好是正确的 ,
每一个白嫖玩家都是潜在的金主,只要游戏有足够的吸引力,如果自身条件足够,小磕倒也无妨。这些年知识付费成为大势所趋,那么娱乐付费也逐渐走向主流,游戏给玩家满足感,大部分玩家不管玩什么游戏大概都是为了得到满足感,娱乐感,也就是快乐,问题也就变成了:要不要花钱买快乐。就像你在小卖铺花十块钱买了一个玩具一样,收获都是快乐和满足感,不同便是一个是真实的,一个是虚拟的。
如果:你的家庭没有条件支持你游戏氪金,你14周岁以下或心智不健全,没有自己的收入来源
达到以上任意一点,不要氪金
如果:你的家庭条件允许,人格健全处事冷静,有自己的收入来源,有氪金的欲望,氪金并没有对你的生活有多大影响。
诸如许多大型游戏,制作精良,足够吸引玩家的背后,是大投入,而游戏的一部分收入,就是玩家源源不断的氪金,氪金并不决定游戏是否发展,但决定了游戏的发展方向。
精美的装备并不只是骗你氪金,如果这个游戏画风简陋,剧情粗糙,那么这个游戏凭什么留住用户呢,玩家如何从这个游戏中获得乐趣呢。
画风从简单到精美是大势,奥拉这样的大型游戏是不可避免的,当然有同学说我就是怀念以前简单又温馨的奥拉,怀念可以,但是不会回去,就像吃惯了鱼肉大餐怀念以前的粗茶淡饭一样,你可以自己粗茶淡饭,但是你不能要求这个社会上的所有人都吃
因为很大一部分玩家,都是被游戏精美的画风和精致的剧情和套路吸引来的,每个人对游戏的需求不可能完全一样,有人是为了练级变强,有人只是为了好看的亚比和服饰(比如我),有人是为了精彩的剧情,还有人是为了玩里面的小游戏
奥拉这个游戏很复杂,这个游戏的体系也很成熟,各种不同的玩法踩在玩家的嗨点上。(这句话是改编自半佛老师)
你玩游戏,收获了快乐,
游戏被你玩,有利于游戏自身的发展。
关于氪不氪金,有条件,小磕一些,双倍快乐,有何不可
没条件,不磕也能继续玩,几十星币才能买的道具做任务也可以得到。
奥拉这个游戏,不建议大磕,好多道具贵的要死,对于大部分人来说,性价比极低。而且玩这个游戏的大部分是青少年,还没有形成正确的消费观,太磕钱也不利于自身的发展(几十块钱买几本练习册做做不香吗)
玩游戏的时候游戏经常让我们看到氪金玩家(排行榜,头顶上的大喇叭等),但氪金玩家真的是大多数吗?
总之,氪不氪金,自己心里要有判断:氪金福利到底值不值这个钱
另外,网络丰富多彩,但我希望你热爱生活。
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