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这个我记得好久以前就讲过,亚比自身技能带的爆伤越高,仙王套装提供的爆伤就会被稀释的越厉害。
就拿现在高爆伤启动很简单的密涅瓦来说,以巅峰塔104层的伏羲为参照物,造成的伤害都建立在特攻和特防等级为0且伏羲无抗性的情况下,技能为1000威力的小招,因为boss性格是随机而且伤害波动也会有点大,所以每次测试次数暂且放100次。
一是无暴击的基础伤害值,平均下来最终是23168.06。
二是仙王套的暴击伤害,平均下来为93020.38.
三是拆掉仙王套,在特攻一样情况下的暴击,均值是82758.77
四是在保证特攻差不多的小熊密涅瓦,具体增伤为上次连吃4次pp豆后开属性再小招,均值是97659.1.
这里纯粹是定性结论,每次就100份的样本太少了,所以有偏差很正常。至于结果就是开头讲的,对技能自带高暴击加高爆伤的亚比来说,其实仙王星灵并非是最适配的。有兴趣和有时间的可以自己去找找更好的参照物去多次对比。
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其实就是一个占比的问题,10%暴击+50%暴伤,假设初始伤害100,如果技能自带高暴击,那么仙王自带的10%暴击确实会被减少暴击占比,但只要暴击不溢出,其实作用就是考验欧非的作用,你说90%暴击和100%暴击有什么差别,对于欧皇而已,没有差别,对于非酋那就是天地之别。
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