通灵师作为bt在神职时代推出的新职业,可以说根本上改变了神职之前各个精灵各自作战的方式
神职之前的精灵基本没有配合,靠的是自己,但通灵师出来后,为让通灵师极速通灵以求达到清场的效果,就不得不考虑上阵精灵的配合性,比如第一只通灵师无敌,在出来时,凭借独一份的通灵可以说是强到无解,而且神职时代是没有通灵次数限制的,如果上阵的精灵配合不好,对面一波又一波通灵就够自闭了,可以说,通灵师让奥奇真正意义上达到了多精灵作战,拥有一个主体并以其为中心开展布阵(有一个主体作为中心,可以让玩家在布阵时更多的考量精灵的配置,而不是无脑堆精灵,让奥奇的玩法更加多样)
神职之前的精灵基本没有配合,靠的是自己,但通灵师出来后,为让通灵师极速通灵以求达到清场的效果,就不得不考虑上阵精灵的配合性,比如第一只通灵师无敌,在出来时,凭借独一份的通灵可以说是强到无解,而且神职时代是没有通灵次数限制的,如果上阵的精灵配合不好,对面一波又一波通灵就够自闭了,可以说,通灵师让奥奇真正意义上达到了多精灵作战,拥有一个主体并以其为中心开展布阵(有一个主体作为中心,可以让玩家在布阵时更多的考量精灵的配置,而不是无脑堆精灵,让奥奇的玩法更加多样)
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