继续上一课,经过lz昨天的测试,发现神职前和神职后的精灵根本不是一个概念,神职前的精灵无论全属性怎么提都比不了神职后,所以理论上存在的东西在实战并不存在(ー_ー)!!,超神天的话题结束。接下来,我们来上第九课,巨人的兴衰![]()
巨人是bt在超神推出的新职业(bt在超神是各种推出新体系,比如龙骑什么的,把游戏搞得越来越复杂
)巨人简单来说就是一个人抗两份打,出两份招,所以巨人的全属性比一般精灵高一些(君可见我泰坦一抗六
有一说一,巨人泰坦的肉度比起圣骑迷踪不差多少,也是个半毒瘤
)来看看这厮的技能,提血限,还提防爆和格挡,这东西除了秒杀也没什么精灵能一下带走
然后,六星神,熟不熟悉,简直是现在六红星肉装白龙的祖先啊。巨人主要有泰坦,亚瑟,夜煞三个(ps:其实还有一个天机,但天机属于圣骑,故不放在此中)泰坦是完全的肉,亚瑟类似于利爪(即神速前身),夜煞有点类似辅助肉盾,又人又能给队友打辅助
,在当年不管是PvE还是PvP,巨人是必不可少的,巨人的技能我们做不做解析,那给看各位读者老爷的意思
(其实巨人技能不算太变态,主要是职业属性)下一节我们来说说巨人的衰落![]()
开课啦,巨人的衰落并非他的机制有了问题,也不是强度不行(毕竟要是真不行也不会进化到神职
)而是bt发现了一个问题:奥奇的机制太多了。一个超神时代bt推出了巨人,龙骑,超神火属性,开启了四星神,把等级提到了120级
太多太杂的机制让bt不得不把一些东西给删改掉
(一个传说时代加天启也就是天启技的变化,其他也就是整合一些职业,可超神就推出了这么多机制)所以bt在神职就把龙骑,超神火(这东西根本就只出了一个就被停了
),巨人因为强度可以,而且不算太过于破坏平衡,所以没被停止,至于为什么在传说时代被停了,这就和通灵师有关了
(我们之后再说)在超神时代巨人确实风头无限,就算在神职也是极强的,不过因为巨人的特色让九宫格极易被填满(bt对九宫格一直是持保持态度,八年来一直没有改变,要改变可能要挺久,毕竟这是一个大动作
对于那些易把九宫格填满的精灵bt是不太愿意去进化和开放)
太多太杂的机制让bt不得不把一些东西给删改掉
(一个传说时代加天启也就是天启技的变化,其他也就是整合一些职业,可超神就推出了这么多机制)所以bt在神职就把龙骑,超神火(这东西根本就只出了一个就被停了
这里比较迷惑的是光轮在神属时有两个形态,一个是幻天光轮,一个是灭魔光轮,后者是光轮的真正神属形态(在官方网中查到灭魔的时间比幻天要早一年多,在16年2月,有人说这是圣骑的超神形态,不不不,圣骑的超神形态是龙骑,而且幻天出了后没有其他圣骑有相似的形态,基本排除是超神形态,更可能的是幻天是bt随便出的,毕竟那是全民送完美极品
)圣骑在超神是被bt拿来当作龙骑打响名号的工具(lz的名言,bt就是喜欢把五王当作小白鼠
),但随着bt在神职时代的大砍大削和龙骑本身没有任何机制创新,bt便顺势把圣骑给放弃,因为在神职时代五王和英雄五王的推出与女仆的出现,还有bt画风向人形的转变(难道圣骑要变成小诺骑在人形光轮上,淦
)圣骑也就从此没落
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