1.来说说万人厌恶的 抽奖吧。可以说,对于老玩家和土豪玩家老说这不算什么大坑,相反土豪玩家还觉得自己赚了。
没什么大不了,作为平民我们只能想象一下非酋的感觉
但对于抽奖次数不多的新玩家或一般玩家来说,很容易满心欢喜上前,结果一脚踩空。低于50%概率的抽奖建议各位看都别看一眼,金币抽完立马收手。想当初王瑞抽奖50%概率我花200多钻就拿了2个5级石,那感觉甭提多爽了。
逆时空皮肤抽奖系列就是一套kd组合。看似用了几十钻,马上就出了,实际上你还得花上几百钻,低于80%除非你是欧皇中的欧皇,不然还是中不了的
谨防一步一步入坑,愉快玩耍
大道如青天,无酒我自颠
李白
所以我问下年费女皮保底多少?
2.我再来说说挑战里的一些规定吧。
说实话我很想念传说时代,特别是传说时代刚开始的时候,哪有什么花里胡哨的规则,打得赢就过,打不赢再来,再看看现在,挑战失败重来…条件不够重来
正经的,打一只精灵通常有3类关卡,第一种找回自信,前面几大关简单的不要不要,有一种寂寞的感觉……是无敌到寂寞,不是你们那个什么乱七八糟的。第二类boss,难度上升,但还算可以接受,然后就直接到了地狱级别第三类。简直就是……………。关键是打不过没事,偏偏要换个办法ex你
重点列出:通常第一次挑战非常顺利,直接打到倒数几关,胜利就在眼前。揣这无比激动的心情挑战最后一两关,结果…………唉都是泪。
然后你在开始刷,发现一切都变了,对面无比针对你,无论你多么渴望胜利但他就是违背你的意愿,看着即将胜利的局势你会发现墨菲定律是多么的准确,没错你又输了。这是你要么一键,要么等上几个月。(悄悄告诉你一个不太实际的方法,刷了很久后试试在邮件里写封信给bt,委婉的叙述一下关卡是何等的不公,然后在刷试试,别说真有用,我的狗猴就是这么一边过的)
大道如青天,无酒我自颠
李白
嗯哼,你们有抽年费女皮98%概率还是没激活吗?你们有玩王者并且抽水晶吗?谁像我360出的?
3.玄学精灵。
我最讨厌的就是这一类精灵了,例如修尔,无敌,王者诺亚,无序等含有不确定因素的精灵,正是他们的存在是整个奥奇都变得那么的“有趣”。
我方无敌,一刀下去,全打对面配角身上了,伤害还和闹着玩一样。
对面无敌:一掉下去,哦豁,我方火次,年费等核心精灵惨死在大刀下。
我方吞天:复活一个,死了。再复活一个,又死了。
敌方吞天:复活两个,而且复活后堪比肉盾,一刀不死,两刀苟活,3刀去世,吞天降世,再来一次。(敌方有幻皇,我方有吞天,对面幻皇变修尔可能性上升,阻止复活)
总之,对面有这种精灵,一定要按最坏的情况打算
大道如青天,无酒我自颠
李白
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