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伏妖镇楼
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先从传说精灵开始
传说。伏妖(神火通灵师)
普通技:出手时,提升自身伤害和命中率各35%;被动效果:受到的非直接伤害减少50%
超杀技:提升自身全属性40%和命中率40%;
令对手进入虚无状态:一回合内,无法攻击与被攻击,下回合受到大量伤害
传说技:1.被动效果:全属性提升15%;
2.100%概率免疫敌阵降低气势效果
通灵方式:每集齐7个通灵之魂,通灵虚无·天邪,仅触发两次;
通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加无法行动效果(包括晕眩、睡眠等)时,己方获得2个通灵之魂
通灵普通技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵;
被动效果:拥有通灵师140%的全属性和220%血量,自身所有技能中的虚无效果和烧伤效果最多可触发三次
通灵超杀技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵
传说。伏妖(神火通灵师)
普通技:出手时,提升自身伤害和命中率各35%;被动效果:受到的非直接伤害减少50%
超杀技:提升自身全属性40%和命中率40%;
令对手进入虚无状态:一回合内,无法攻击与被攻击,下回合受到大量伤害
传说技:1.被动效果:全属性提升15%;
2.100%概率免疫敌阵降低气势效果
通灵方式:每集齐7个通灵之魂,通灵虚无·天邪,仅触发两次;
通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加无法行动效果(包括晕眩、睡眠等)时,己方获得2个通灵之魂
通灵普通技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵;
被动效果:拥有通灵师140%的全属性和220%血量,自身所有技能中的虚无效果和烧伤效果最多可触发三次
通灵超杀技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵
下面是虚无传说伏妖
普通技:出手时,提升自身伤害和命中率各40%;被动效果:受到的非直接伤害减少60%
超杀技:提升自身全属性40%和命中率80%;
令对手进入虚无状态:一回合内,无法攻击与被攻击,下回合受到大量伤害
通灵方式:每集齐7个通灵之魂,通灵虚无·天邪之神;
通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加无法行动效果(包括晕眩、睡眠等)时,己方获得2个通灵之魂
传说技:1.被动效果:全属性提升15%;
2.100%概率免疫敌阵降低气势效果
通灵普通技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵;
被动效果:拥有通灵师150%的全属性和250%血量,自身所有技能中的虚无效果和烧伤效果最多可触发三次
通灵超杀技:提升自身伤害50%和命中率100%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵
普通技:出手时,提升自身伤害和命中率各40%;被动效果:受到的非直接伤害减少60%
超杀技:提升自身全属性40%和命中率80%;
令对手进入虚无状态:一回合内,无法攻击与被攻击,下回合受到大量伤害
通灵方式:每集齐7个通灵之魂,通灵虚无·天邪之神;
通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加无法行动效果(包括晕眩、睡眠等)时,己方获得2个通灵之魂
传说技:1.被动效果:全属性提升15%;
2.100%概率免疫敌阵降低气势效果
通灵普通技:提升自身伤害40%和命中率40%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵;
被动效果:拥有通灵师150%的全属性和250%血量,自身所有技能中的虚无效果和烧伤效果最多可触发三次
通灵超杀技:提升自身伤害50%和命中率100%,令对手进入虚无状态,并烧伤敌阵全体精灵
就是复制黏贴 恕我直言
祢豆子退休啦
准备养老收徒咯
超级长期的那种 诚信的来喔
认真的哦 全方位云 哪里不会问哪里(自信!)
嘻嘻嘻 加qq 2065393662 会有小小审核的哦
每周持续冒泡
蹲一个可爱的徒弟(不止一个也可能滴)
女士优先哦
看到这么可爱的老祖不关注一下嘛(旧)
首先声明不是喷你,我理解的解析是精灵本身的一些极限数值之类的,以及搭配的精灵,克制精灵和如何被克制,布阵思路,以及在这次版本实用性,强弱之类的
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