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首先来说一下我对波塞冬多次测试,如果前一只精灵免疫非直,下一只精灵不会受到伤害,伤害10w-50,貌似是完全随机的,包括对每只精灵造成的伤害也是随机的。另外鸡龙可以吸收大量伤害,导致下一只精灵几乎不受伤害,虽然机制跟想象中不太一样,不知道算不算bug。这精灵闪避率一般,没有毁灭阵闪个一两次都是问题。小招被削弱得有点惨,可以被非直接免疫。大招增强了一下,但是说实话闪避一两次之后基本就闪不动了,神速而不是神功是我所没想到的,所以开局能放大还是不错的,基本上算是能代替天修位置的精灵,当然改变不了毁灭的版本现状
最后说下正理,复活三次几率相当高,两次基本是100%。而且不知道是什么机制,第三次复活后有着很高的闪避概率,这个复活是可以被不可恢复生命值阻止的,当然法纳斯被动日常不起作用。另外被动不免疫控制技负面非直接对于这种神宠来说还是很伤的。然后就是另一个被动,可以说非常强力,让敌方天启传说技无效,能够很大程度上限制地方通灵速度,而且居然也是神速宠,开局可以放大,技能加的那点闪避率可以几乎忽略不计,吸闪避可以针对王修?总体来说还是偏向于辅助的一只精灵,不能当主c大爹使用(不过可爱就完事了)
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