【获得地点】:时之始城
【获得时间】:2020年3月13日起
【获得方式】:1:轮回之神·正理挑战获得
2:氪金
【神属性】:神暗(灵)
【强化方式】:在线奖励+游泳+无尽试炼+经验果库存+各种经验活动=快速练级
升级+天赋改造+天赋加强+猎取星神+捕捉源兽+传说石=快速强化
【职业】:神速
【隐藏属性】:
15%闪避,15%命中,10%破击
【属性】:
【技能】:
(吐槽一下,官方能不能更新技能图鉴快点,让我这种菜鸡弄审查元素是真的慢,而且还丑)
【普通技】:提升自身超物攻和命中率各40%;被动效果:1.正理存活时,敌阵天启传说技不会增减通灵之魂 2.受到致命伤害时,进行轮回裁决(首次必定成功,最多成功三次),裁决成功就正理重生,且攻击目标加一
【点评】:1,提升超物攻和命中率各40%
2,正理存活时敌阵天启传说技不会增减通灵之魂,正理死亡后敌阵天启技将恢复正常,但是如果正理死亡上阵,敌阵天启传说技依然不会增减通灵之魂(无尽试炼测试)。
3,受到致命伤害重生,且攻击目标加一,重生后群攻伤害无递减,且是随机攻击
4,如果正理在裁决成功不足三次前死亡,其被其他精灵复活后依然可以进行轮回裁决。
【超杀技】:提升超物攻,闪避率和命中率各50%;降低目标命中和闪避率各100%,并降低敌方1-2点通灵之魂
【点评】:1,提升超物攻和命中率各50%,实际测试中无闪避率提升50%
2,降低目标命中和闪避率各100%(属于负面),群攻时对俩个目标都有效
证明图:
【传说技】:1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
2.传说:全属性提升30%,闪避率提升30%(神暗),命中率提升30%(神灵)
【点评】:神暗正理写着是闪避率提升30%,神灵是命中率提升30%,虽然隐藏面板上的是神暗提升命中率30%,神灵提升闪避率30%,但是经过测试实际闪避加成是神暗正理闪避率提升30%,所以应该天启技上写的是对的,隐藏面板的应该是显示方面的bug吧(至于你问我为啥不测命中,是因为命中暂时没办法测,闪避率到是有方法获得一个5%以内的大致范围。)
【强化】:
等级:120
源兽:三神专属,三鸟
传说石:物攻,生命
天赋 :物攻和速度双星
生命和速度双星
星神:气吞和圣战魂是必备的,其他四个看你玩法吧,玩输出就带:人品,斗破,命中,神影(天煞),玩肉就带:泰坦,命魂,天煞,天神
(上述强化只是我个人感觉比较好用的,并不一定是最好的,建议各位根据自身需求进行修改。)
【总评】:
正理可以搭配的通灵师挺多的,搭配诺雅,无敌,究都行。养成方面我是比较纠结的,因为刷肉和刷输出都有其缺点,而且这只精灵出来我个人感觉受益最大的还是ch,用来evp应该会挺恶心的,我个人认为你要是将正理作为守阵精灵的话就刷肉,攻阵精灵就刷输出,你可以将其对着王诺,恶龙这种额外出手的精灵先卖一条命来增加输出能力,不过其群攻时是随机攻击的,随机性很大,运气好就是神技,运气不好就坑死自己。然后其被动让对面天启技无效是挺强的,用好了就是神技。总体来说就是随机性过强,使用起来非常吃脸。
编写者:骨天罚
工作室:筑梦阁
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走自己的路,让别人说去吧
抢楼dd(乱斗竞技场日常遇正理3复活快疯了)
个人感觉正理刷肉意义不大。一般来说神暗正理被摸着了,该死还是得死,神灵正理还好那么一点点。
刷纯肉一条命也扛不住伏妖3次烧伤,(虽然作为攻击方时吃下三烧伤的情况太少,不如说能让伏妖通灵出来算我输)
不如刷输出。
“一定会再见的。”
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