没错这次不是解析,因为我还没有时空,而且连属性表也没拿到,所以只是个简单的分析。
主要就技能和配置吧。
这就是技能了,先看看普攻。
普攻:首先被动没改,免疫次数也不变,这就很nice。无视50%防御没砍,清增益也没砍,无视免疫也还有,加气势转移到被动。完全不影响玩法与强度。普攻可以说是增强(时空没削就是增强)
超杀:无视免疫没改,无视100%防御没改,清除增益削弱到个体清增益算削弱,估计是给毁灭稍微留条半死不活的路。降通灵点....这玩意..我之前听说要改成这样我还不信,现在Emma..真吓人,要是触发天启技直接3~5魂,这太可怕了,直接把通灵师打回原形,而且一般要用时空都会触发2次及以上的免疫,也就是说至少扣4魂。
(我宣布:以后这位就是通灵师的爹。)
天启技:常规一线精灵30%属性提升,有命中总算没这么瞎了,也是因为毁灭。40%伤害砍了,不靠溢出气势加伤害的话,打肉稍微有点力不从心,不过相比传说,其实还好。
然后重点分析被动免疫和降魂。
1.这个免疫是每次受到攻击都会触发,直到到达3次上限或者己阵出手移除。比如光龙开大无视免疫打了两次,这两次不会出现免疫效果,但是这是水龙追击技跟上,就会触发免疫。
2.如果这个免疫效果被暗龙、以世、神攻时空、光龙啥的无视了,就不会触发被动加气势。
3.被动加气势现在有个小黑科技,天启时空和传说时空同时上阵时(无论契约或者不契约),每次免疫,两个时空龙会连续增加两次50气势。可以迅速堆气势。
4.被契约的时候不被召唤出来也会增加气势。
5.和传说时空龙的被动应该是同时触发,所以开局6次免疫是在想屁吃
6.大招降魂经测试是满气势后,每多增加100点气势,额外降低1点通灵之魂,也就是说350点气势(6次免疫)就能达到上限,打pve神技。pve时对于女帝阵中的时空来说,只要不是站位太靠前,基本自身3次+女帝出手1次+通灵出手1次=5次,基本就满足条件了,而且pve一般带灵猴,王诺啥的要是打中了,直接满足上限条件。
最后就是配置了
源兽:必然三狼,有专属安专属,神专优先度不高。
星神:气吞,圣战魂。然后人品、命中、斗破3选2。看情况来,有时可能需要天煞,因为排位高端局也没打过几把,所以具体情况不清楚,天煞这个问题就抛给其他写攻略的啦
天赋:超物攻生命(压速压速,不然前面扯这么多全废了)
传说石:限定物伤
最后大概也就这样了,时空这次进化总体来说很成功,至于继承还是领取看自己喜好了吧,我如果打过了应该要领取,PVP打得少,乱斗竞技场也就在三四百名混,经典一会打到400,一会又掉到4000(好吧我承认我守阵瞎摆的,守阵嘛,终归会被破,没有年费水龙正理的守阵,何必呢。不如智慧3王天+极契约帝释天+究快乐,有时候还能赢你信不信)
今天抢正理抢自闭了,火次配置不够打不死双生,最后刷自由大佬的阵勉强过了,没想到王诺梵天合伙演我,王诺直接拍死了灵猴,本来以为会输没想到tm梵天配合龙头硬是拿了四杀然后5死1活重新开始。我真是想****。
行啦,具体解析看其他人的吧。
See you(听说我还10天左右开学,这回真的要鸽了)
“一定会再见的。”
我再给你补充一点:现在天启时空不论速度快慢了,也就是即使速度高于对方,对方一些精灵的开局前出手照样可以被我方免疫,打破了低速的束缚格局。打排位竞技就不用想着一定要低速了,免疫黑龙王诺就非常不错了
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