为了交作业,冲啊!!!
1.总体概率
2.面板数值
超魔攻:118164-146000之间
超物攻:18622-21000之间
超物防:42361-52000之间
超魔防:49052-60900之间
生命:65100-79000之间
速度:1036-1086之间
总评:雅典娜作为一只英雄,这个数值只有速度有一点低,14W超魔攻对于雅典娜而言还是比较足够的,至于自身生命、超魔防与超物防相比与其他精灵都比较低,但是因为自身的灵魂状态所以可以忽略生存方面的不足。
3.技能
一战神梦简析:前面的百分比提升不做分析,主要分析被动。首先免疫2次异性攻击这一点是雅典娜本身的特征,但是需要注意的是雅典娜被动效果的免疫和时空龙的免疫偶尔会有冲突。我测试的时候雅典娜与时空龙同时上场且我方后手,如果第一次受到的伤害来自异性,则只会触发雅典娜被动的2次免疫,如果第一次受到的伤害是同性造成的,则会触发时空龙的免疫,不知道这算不算一个bug。还有就是这个免疫我个人觉得可能并没有传说时那么有优势,毕竟那个时候女性精灵相对现在还是比较少的,但是目前大部分年费龙都有了女皮,所以现在可能比较吃亏,另外现在破免疫的精灵比较多了,对于雅典娜来说也算是一个劣势,另外如果在雅典娜放大招之前雅典娜受到的伤害全部来自同性,那么开大之后依然有2次免疫。而第二点每次免疫提升50气势这一效果类似与时空龙,搭配自身被动的免疫使自身可以迅速释放大招来保命,这一效果对雅典娜而言作用还是比较大的。
天启·圣女灭邪简析:前面的超魔攻与命中的提升可以强化一下自身的输出,而令自身免疫对所有性别有效算是一个比较大的增强,放大之后也可以免疫女皮年费的攻击,但是在这之前还是容易被女皮年费给打死(譬如说秩序一个追击可能雅典娜就凉了一大半了。这个效果应该是从光龙身上扣下来的一个效果,对雅典娜的作用极大。而受到致命伤害进入灵魂状态攻击2次死亡这一效果相比于传说也是一个极大的加强,毕竟传说时代只是受到异性的致命伤害才会进入灵魂状态,同性精灵一打还是得凉,这个效果的增强还是比较不错的。而且这个灵魂状态同鸡龙的无烬状态一样,只要释放了大招,如果受到的非直接伤害大于自身当前血量,则会保留1血并且不进入灵魂状态,受到直接伤害(0点)后才会进入灵魂状态。
传说技就不做过多分析了。
超级英雄技:需要己阵上阵3只精灵可以触发自身的英雄技,还是比较好的。血量的提升在目前应该算是一个中规中矩的数值,而未击杀精灵附加一定非直接伤害这一效果提升了2W点伤害上限,与自身双攻和对面双防应该有一定关系,我计算能力不行所以就不去研究公式了。这个非直接伤害在自身伤害被闪避、免疫的时候都可以触发,只要没有击杀对方都会触发这个效果。而领袖效果的加成也比较中规中矩,减伤1/4搭配一些高坦度的精灵应该是比较强的一个效果。
4.总结
雅典娜这次进化算是一个极大的加强了,首先免疫加气势搭配自身2次对异性的免疫可以迅速的堆满气势然后放大保命,并且大招不是只有受到异性的致命伤害才会进入灵魂状态使得雅典娜的保命效果更加的稳定,而大招也可以让自身免疫同性精灵的伤害(前提是在释放大招之后雅典娜被动的免疫还存在),也是一个很好的效果。而灵魂效果也可以很好的保证自身英雄技的存在,雅典娜唯一比较怕的可能就是在放大之前受到致命伤害,那雅典娜直接就废掉了。
THE END
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