不知道有没有人知道那个名次是咋算的?有的时候就算打赢了也会降排名,打输了更是几百几百的掉。我只听说如果赢了一个名次很高的人,自己的排名会上升的多,但是想不清楚打赢了还会掉名次是啥情况。。。
再补充讲一个常识,对于不会摆阵的萌新可能需要注意一下的问题——就是关于召唤师和召唤兽的摆放问题。(大佬可以跳过)
我也是慢慢才意识到这个比较基本的问题,刚刚接触pvp也经常会犯错。比如说最常见的就是使用第一名梵天的时候,梵天甚至没有控到对面的位置,控了个寂寞。。。
或者说对面守阵有第一名梵天,你还把你的精灵往梵天相同的站位放。。。别说,我看到圈里有些人发的排位或者竞技场截图,这种情况不在少数。这不是自投罗网吗?
关于召唤师&召唤兽的站位问题我想专门花一点篇幅讲一下
这两者来说,大部分召唤师的地位算是“工具人”,主要发挥作用的是召唤兽。举例:光仔和二狗,月王和黑猴,火末和君焰。。。。但是唯一有个例外——第一名和梵天。
第一名的用途我前面也花了不小的篇幅来讲,除了依靠梵天的控人,他自己本身也能起到不小的作用。梵天除去开场控人,大多数时候就是后场清场补个刀了。
为了说明白点,我手写了一张图,但是因为图片太大 我就分了两部分,字丑别介意。。。
先说一下出手顺序对于召唤师&召唤兽的影响:(梵天锁位那些我后面再说)
我举例了两种情况,第一种是召唤兽位置在召唤师后面的,则本回合召唤兽会按照自己精灵出手顺序依次出手;而召唤兽在召唤师前面站位的话,召唤兽本回合不出手,第二回合才会按照站位顺序出手。
这道理大家应该多多少少知道吧
因为大多数时候召唤师就是一发射器工具人,所以我把召唤兽的类型分了两种:
第一种是靠被动发挥主要功能的召唤兽。
举例:
梵天。梵天的锁是开场触发,即便是梵天未被召唤出来,也能锁人;
路西法。路西法的眩晕效果同梵天,未被召唤也能触发
狗龙。开局龙头未被召唤就能触发
第二种是靠主动技能发挥功能的召唤兽。
举例:
黑猴。黑猴的锁血锁复活是要在他开大以后才有效,未被召唤出来无效。
时空。时空其实两种都算,开局三次免疫属于第一种,但是开大降魂是第二种。
请看我图中(3)(4)(5)的例子,举的是龙主和时空龙的案例。
(3)的情况是不推荐的,(4)(5)是正常合理的。
为什么呢?3的情况中,龙主在最后一个位置召唤出了时空龙,而本回合时空龙未出手,时空除了被动的开局免疫是最大亮点,还有一个是大招的降魂。而女帝阵中时空出手的时候降魂已经基本上是3-4点了,你一个开大降魂,对于对面绝对是毁灭性打击。你把时空放龙主前面的站位,浪费了她一次出手机会,要到第二回合偏后的次序才出手,对面说不定都通灵了,你再降魂也于事无补。
这种情况我破吞天阵感触极深。第一回合能开大降魂的话,对面吞天好不容易靠队友变身死亡攒的通灵条没了一半,通灵都通灵不了,更别说通灵之后毫无下限的复活拉人。待对面通灵之后你再开大降魂已经是事后诸葛亮,没能发挥到她最大的用途。
所以说在站位上,对于龙主和时空而言,尽量让龙主站位在时空上面。
而对于靠被动发挥主要功能的召唤兽来说,站位前或者后没有太大影响。梵天的锁,路西法的眩晕,都是根据对面站位来控的。
最近排位大环境下使用究破解的情况稍微少一些(不是不可以破就是不能高破吧),我的素材也相对少一些,不过也够用的了。
目前传说段位我见到的阵容,大部分使用诺雅阵或者走核爆,不灭会更简单粗暴更有效。但是究的技能机制和面板摆在那儿,至少在目前天启时代,他不会过时。其他任何通灵师阵容的英雄,召唤师都可以为他所用,任何新出的精灵都可以变成他的人(手动狗头)。
说个题外话,比如说这周即将要出的记忆女神,战力比究高,又是神火,可能会有人想,记忆会不会和正理一样又是来迫害究姥爷的?个人猜测记忆既然官方给了那么大排面,肯定会有一些独特的技能机制是稍稍针对究的。
类比轮回之神独特的废天启技,究本来靠着属性克制可以压魂加魂的,正理出现,降低了究通灵速度,但只是阻碍了他通灵速度,并没有说完全给究带来毁灭性打击。如果说把正理技能改成对面属性克制全部失效,那对究来说才是最致命的。
这样说我不知道大家清不清楚,就是技能在一定程度会稍微针对究,但不会完全彻彻底底扼杀他。不然以后ch还要靠究赚钱呢,如果是克死了的话那以后谁还买究?
我是从另外一个角度想,记忆是神火,是不是又可以壮大神火究阵/不灭阵/核爆阵的强度啦?(女帝阿姨哭晕)
总的来说还是期待的,这么大排面,新精灵就有皮肤。最好有点实用性,不管是pve还是pvp都能发挥作用。希望别做成像正理一样的evp神宠不论是pvp还是pve,正理司马程度没人敢跟她争第一
虽然说在目前极龙炎的新体系下,女帝1314体系出场率会降低,但是不排除你在排位时还会遇到极帝释天的吞天阵。我个人认为吧,极帝释天吞天阵用女帝阵破的话是十拿九稳,相当于一张卷子里的送分题。
所以我还是按照原计划讲一讲女帝阵怎么破解的几个关键部分吧
重点是思路,其实破吞天阵不一定非要上女帝阵,我只是相对擅长这种情形,所以我把思路讲详细一点
常见的带极帝释天的吞天阵,按属性分为两种:神水吞天阵(英雄是王天),神灵吞天阵(英雄是王撒,王撒给吞天转属)
以下是我随便摆的两个阵,个别精灵可能会有出入,但是模型基本上是确定的
而极帝释天体系的处理,尤其是帝释天的两次连击,不论是使用究阵来破,还是不灭,还是女帝,都是一个棘手的问题。
而我个人比较喜欢用以世来处理。以世开大后免疫两次非神火,刚刚好可以扛帝释天两次连击。如果我想要用以世来对位帝释天的话,意味着我以世的站位要和对面帝释天站位同一横排。
比如说我上面的那张图,那个神灵吞天阵,极在3号位,这就意味着我以世至少要在2号位,才能保证情况会是你以世先开大,然后对面帝释天出手的时候,打的是你开大以后有免疫能力的以世;而不是帝释天打死了你未开大的以世,然后变身成以世打你后排其他精灵。
那么我以世如果在1号位,同时和帝释天同一横排的话,只有智慧阵可以选。可是如果我方速度慢的话,直接被对面对位的吞天打死;就算我方速度快,吞天会打掉她一次免疫,而除了以世,你没办法保证其他精灵能平安地开出免疫buff拥有自保能力(因为没有女帝嘲讽),所以说我不会考虑1号位以世的情况;
然后2号位放以世并且跟帝释天同一横排的阵容有:命中阵和暴击阵。可是命中阵有个要面临的问题,就是1号位的精灵要接黑龙开局的一下。或许有时空开局的免疫,但是无法逃避的一个问题,是黑龙有天煞。而我想让1号位女帝能成功开大出来了所以我不会选择命中阵。综合来说,我会选暴击阵
我举用以世处理帝释天这个栗子,不是说要求大家看见帝释天都上以世,这只是我个人觉得比较舒服的处理方式,我只是把我处理的思路告诉大家,我的思路并不一定是上面那个阵容的最优解,只是想告诉大家,破阵的时候一定要思考,不要无脑摆,要关注到双方的阵型问题,还有出手顺序,根据出手顺序,和你目标要切对方哪只精灵,限制对面哪只精灵。
如果仗着自己氪过几个t0宠随便摆阵,在白银左右可以随便杀,上了黄金之后,大家水平基本上差不多,究正理王撒这些该有的也有了,你比别人多多一个少一个红星(天煞除外的红星)也不是主要因素了,拼的就是技术了。
接着再来讲一讲如何利用好以撒复制体。
相信很多人都知道以撒复制吞天/王撒可以帮助自己这方复活队友,所以说破神水/神灵吞天阵很重要一个思路就是用以撒。而吞天王撒出手即复活队友,站位通常靠后,这恰恰便宜了以撒。
但是容易陷入一个误区,觉得以撒的复制体就是越多越好,人越多越容易赢。
事实上不是这样的。因为复制体占据的是你这边阵容的第一个格子,比如说你这边速度比对面快,本来计划是一号位的女帝开大出来嘲讽扛伤保护队友,但是复制体在女帝上面的话,复制体变成了一号位先出手,女帝变成了二号位,很有可能就被对方的一号位打死了你没有开大的女帝。
所以说如果你复制的对象技能不够强大,或者说复制体站位不恰当的话,容易打乱你原计划,占用这你这边阵容的出手次数,反而是画蛇添足。
我前面讲过,使用女帝阵最熟悉的套路:女帝放一号位开局先开大扛伤,其他队友陆续出手,都有了免疫能力之后,再靠其他队友的免疫让女帝通灵,或者是后排的白龙王撒复活女帝。
如果你使用女帝阵一号位要让女帝开出大,尽可能掌握战局的话,可以考虑的阵型:物防阵/物攻阵/超攻阵/魔攻阵/命中阵
这些阵型可以保证你一号位比复制体先出手,而尤其是你复制对象是王撒这种大招可以复活的,在女帝后面出手还可以多给女帝套几个免疫buff,让你的战斗更快乐你的女帝可以享受多重保护,尤其是以撒开大出来,再弄出几个复制体,简直是多方面给女帝阿姨送温暖
以撒复制体除了用来复制吞天王撒为我方精灵送温暖以外,我还发现了一个功能(这些是我看别的大佬打排位用到的处理手段,方法是我自己总结的,不一定恰当,可以指正)
——当一个“背锅侠”。
比如说对面有狗龙的情况,你如果让复制体站位在女帝上面的话,被龙头喷降气的是复制体而不是变成了二号位的女帝,这样就保全了女帝能开出大保护队友的能力,不过要注意,第一回合如果你速度快的话,被龙头喷了的复制体先出手,对面一号位会打你一只精灵,选择与之对位的是王撒/以撒之类自带一次免疫的先扛住第一下,等女帝开出大,又可以走常规程序了。
再比如说对面有黑龙开局出手,而女帝阵不带时空的话,就相当于你把复制体给送掉给黑龙,然后轮到你出手的时候就是女帝开大继续走常规程序。
再再比如说,对面诸葛和黑龙同时有的情况,被罚站的是一号位的复制体,而对面黑龙又可以开局出手,打死复制体,你后面的精灵不会被罚站,依旧是你女帝先出手,走常规程序。
接下来总结一下女帝阵体系面对特殊情况的处理方式
(不针对破吞天阵哈,破其他阵如果用到女帝阵也是适用的):
一.对面有狗龙开局降气
刚刚我说了,如果用到以撒的话,可以考虑让复制体帮你的精灵背锅,这样的代价是,你要让你这边的精灵能抗住一次对面一号位的攻击。可以被打死,但是你要保证后续以撒能开大复活复制体,然后复制体再复活你的其他精灵。
使用免降气的精灵放一号位扛龙头。我前面说了好多,像带了气吞的一鸣,以世,武则天,白猴,王撒(王撒一般不打头阵,但是不排除特殊情况)
二.对面有诸葛
如果你想走慢速阵的话,千万不能用天启时空龙。天时的免疫,面对敌阵黑龙王诺开局先手依然有效(因为那个是无视速度,必定开局先手),但是你的一号位被罚站,是免疫不了的。
应该也有不少人解析过天时和传时的区别吧,bt最擅长玩的文字游戏,我就再来老生常谈一下,你们如果没理解的可以再细品一下:
传说时空的开局免疫触发条件:
1.是对面速度比自己快;
2.直到我方第一只精灵出手,免疫才解除
天启时空开局免疫触发条件:
1.没有限制敌我双方速度如何;
2.但是提到了“轮到我方第一只精灵出手”,免疫解除
这么改有利有弊。比如说对于传说时空,如果你的速度比对面快,黑龙王诺的开局先手你是免疫不了的;但是对于天启时空,即便是你速度快也可以免疫,因为他们的开局先手是无视速度的,也可以视作额外出手;不算在我们默认的规则:“速度快的这边,一号位先出手,然后对面一号位号位出手,以此类推。”因此,你这边只要一号位精灵未出手,不论速度如何,都能免疫黑龙王诺;
但是这个“轮到”就特别灵性了,最典型情况就是诸葛的罚站。
如果你使用天启时空,但是你一号位被罚站,虽然你一号位并未出手,但是按照天时的技能描述,是“轮到”了你一号位出手,所以说这时候免疫就解除了;
而使用传说时空的话,不会有这种情况。你一号位被罚站,未能出手,符合传时的技能描述“直到我方第一位精灵出手”,这时候你即便是被罚站,也可以蹭到免疫。
因此,多备了一只传说时空的朋友就有多一种选择的余地了。
话好像扯远了,拉回来先
1.女帝阵对付诸葛,要么是压速,你速度比对面还慢,他的八卦印就失效了;但是一般带诸葛的守阵,速度约在5400左右,只能用未满级的传说龙主契约时空龙(时空龙天启传说都行,因为全阵速度不算契约兽的速度),关键就是用龙主来压速,毕竟龙主只是个工具人
2.用传说时空龙,传说时空龙的免疫触发可以多蹭一回合,被罚站也能触发
3.上面提到了那种特殊情况,有以撒的话,在对面有黑龙有诸葛的时候,可以让复制体来背锅。罚站的是复制体,再让他被黑龙开局打死,不影响你自己的其他精灵。
楼主,你说的那么多我看了后也记不住,然后我基本是用53,极契约龙炎,究,龙主和超神龙,还有就是双生,13和秩序直接打的反正打上传说就好了,领奖励的
最近排位用到诺雅阵的情况很多,尤其集中在钻石和传说段位。所以我接下来就讲讲诺雅阵吧
平民诺雅阵大家已经见很多啦,像白猴乾坤第一名这些基本上都是诺雅的神仙队友啦,pve的常客了,我这里不赘述。
我是主讲pvp的,所以我来说一下适合pvp的诺雅阵在当前排位是怎样的一个格局。
诺雅阵整体是一个偏进攻型的阵容,破阵时打的是闪电战,讲究速战速决,绝对打不起消耗战;守阵的话太容易破了,估计黄金以上没啥人会拿诺雅来守的(我上一届第一次打排位的时候啥都不懂,刚开始还傻乎乎的拿诺雅来守的)。毕竟,最大克星女帝阵,属性克制,免疫,基本上打不动的。
很多人会先入为主觉得,诺雅战力低还是白送的,拿来打排位着实没有排面。而且属性不吃香,面板低。
的确,在天启高面板精灵越来越多的情况下,尤其是这个神灵遍地走的时代,属性劣势,面板低,这两个最致命的缺点是不可否认的。(本诺雅厨强烈暗示:诺雅钻石天启gkd!)
但是为什么即便是现在,诺雅在排位胜率榜还是居高不下呢?
缺点是显而易见的,但是优点我们也不容忽视。
接下来我来分析一下诺雅阵/诺雅的优点,从阵容本身,和通灵师自身两个方面来讲。
首先,最明显的优点就是通灵条件简单,通灵速度极快。作为属性通灵师,比起无敌/女帝/吞天之类的需要触发某种机制的通灵师来说,最大优势就是出手即可加魂。而当今t0宠基本上都集中于光暗灵这三属性,神无极的双生是万金油,水龙也可以通过转属。诺妹的通灵条你几乎不用像玩吞天阵,女帝阵那些要殚精竭虑算准通灵点,几乎是一个回合不到就能通灵。通灵后的诺雅虽然依旧脆皮,正理一个小招平a差不多就残血了,但是进攻能力已经够强了。我通灵诺雅一个大打未通灵的究姥爷/女帝,逆克制都有20w+的伤害。
除去客观评价精灵强度如何,同时作为诺雅厨的我再声明一下:
请云玩家不要跟我杠,我打pvp用诺雅锤过的究和女帝多的多了,自己没试过,别信口开河凭一张嘴,别再说诺雅根本打不动究女帝,别再说诺雅f,你没我用过诺雅的次数多的话,你没资格评价她。
为了防止高贵的云玩家一张嘴瞎扯,我这里有以前的pvp录像截屏,诺雅打究逆克制20w,打双生平克制也有25w。所以说通灵诺雅伤害是够的
(接上面)
继续来说一下诺雅的优点(当然不完全是彩虹屁)
除去她通灵师这个职业,就pvp角度,光看她的技能,也是足以让人眼前一亮的:
被动免降气——可以扛龙头,可以无视天煞
2.大招:攻击自己面前的目标和敌阵最后一位精灵——群攻的精灵不少,但是能有“攻击最后一位精灵”这一机制还真的有且只有诺雅。一般来说,对方4,5号位都是防守能力弱的强攻型精灵,诺妹这一下像釜底抽薪,也就是俗称的切c,对于毁灭阵这种五保一战术更是致命打击,你一下子就把对方最脆弱但也是最关键的部分抽掉了
3.连击——乍一看技能和面板,你可能会觉得诺雅的伤害太低了,又是50%的伤害简直是挠痒痒。但是通灵后可就不是那么简单了,配合起神仙队友们,通灵诺雅几乎是半个永动机,甚至完全有可能出现,对面精灵没有来得及出手过哪怕一次,就在诺雅牌永动机面前给剿杀干净了。
这也是诺雅阵和女帝阵破阵完全不同的画风。当前天启时代女帝,究,诺雅三分天下,女帝阵走的是拉锯战,细水长流式的,破阵不华丽,但是稳;诺雅阵走的是暴力速推,关键在于一个“速”字;究阵通灵前老祖需要队友带一带,通灵后直接变成一个人的屠杀,队友负责躺赢就完事。
要我打个比方的话
对于女帝阵来说,女帝作为最主要的核心是盾,保护着队友,而其他队友皆是剑盾皆全,既有输出又有存活。
对于究阵来说,我比较喜欢把究比作一辆坦克,未发动的时候就是一团铁块,而队友们只需要在前期负责点火发动他,然后就可以安心看着坦克指哪打哪,大杀四方;然后稍微需要一点保命能力,接下对面偶尔一两个残兵败将苟延残喘的攻击,就可以躺赢到最后。
诺雅阵和究阵一样属于暴力推队阵容,不过和究阵稍微不同的是,究阵的暴力拆迁人员主要是老祖一个,别的队友把他老人家伺候舒服了(通灵了)就可以安心退场了;诺雅阵则是全员恶人诺雅阵的成员全都是利剑,都是脆皮,一碰就没,所以她不需要防守,“攻击就是最好的防守”这一点在诺雅阵中体现得淋漓尽致,也是我区分诺雅阵和究阵的主要因素。没错,确实都是一群脆皮,可问题是,他们会给你出手的机会吗?
接下来上配置
星神气魔命暴,想了很久还是忍痛用红暴换了我原来的红命中。很多人应该听过小新的口头禅“诺雅不瞎!她不瞎!”
可能打毁灭会有一点点瞎,但是我打毁灭的话肯定上女帝啊,正常情况下诺妹都不会瞎的。而且装红暴是真的香,尤其是打pvp,像打究正理这些逆克制的,打不动只有靠暴击来堆伤害了
至少诺雅要求红魔红暴应该不过分吧,相信很多人都达到了。一路过来那么多的白漂红星的活动,怎么说就算是0氪微氪党,诺雅配置和火次一样,至少得有俩红星;
关于源兽,有的人可能嫌她伤害不够高给了三狐,我个人建议还是留着专源,因为等她钻石天启之后神专肯定加成高更多,况且我目前诺雅这个伤害无论是打pve还是pvp感觉已经够用的了,等钻石版出来再突破就完事
生命速度双星,选择生命而不是魔攻怕扛不住龙头,而且我石头给了五魔攻,也别太脆了
我这是极限天赋四红满战的诺雅,感觉传说段位人均16080吧.。。。除去她强是主要原因,作为一个真爱粉必须给这样的待遇!
哇,能对你有帮助是最好的啦,我主要能说的只有一些破阵思路,摆阵的话需要熟练一点。你多实战一下,提前把常用精灵放背包,分类。我个人习惯是把每种阵的常用成员排序放好,比如说1-6号主要是诺雅阵成员,7-15号主要是女帝阵成员,等等。
然后1分钟时间,你看见对面阵容在10秒钟内大概要想到,我要用什么阵(究/诺雅/女帝/核爆等等)?然后要想,我要用哪个阵?这个就要看对方的阵容来选择,如果你从上路切入考虑物攻魔攻等等,中路暴击闪避,下路智慧。多实战,多挨打慢慢你自己也能总结套路出来。
我只能起到一个启蒙作用吧,当然你有不会的阵也可以发出来我看看,不过我一般都会用氪宠,因为只有1分钟时间思考嘛
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