如图,这是楼主所有有天煞的精灵,按照我个人理解:分为必需,推荐,有无都可,不是很推荐。1.必需:双生,秩序,帝一鸣,武则天,以撒。双生和秩序不用多说,尤其秩序,没有天煞基本废,然后帝一鸣天煞可以抑制白龙,秩序等自带保命/复活,且大招比较ex的精灵。天煞武则天在速度够快的情况下,竞技场里几乎所有把白龙(关键精灵)放在2/3列的阵都可以无脑破,以撒复制体与本身都可以触发天煞,而且传说技自带暴击,不怕换掉暴击后打不出暴击。2.推荐:王撒,王诺,正理。王撒因为大招只有一次出手,打到白龙这种精灵身上,基本可以废了他,作用于帝一鸣相似,正理同理。然后王诺的话存在争议,因为一般要用天煞换命中,你的王诺打毁灭阵会特别瞎,而且存在误解,首先,王诺的降气势基本可以视为负面效果(究,年费,神速记忆等都免疫),所以王诺并不是自带一个可以扣150气势的天煞,最多也就是个弱化版本天煞,有无天煞会直接影响你打王诺打到白龙,秩序,究(有王撒的究基本不可能被王诺打死)等无法一次性击杀的精灵身上的效果。3.有无都可:龙炎,鸡炎,狗天基本一个道理,首先,一般他们的大招伤害要么秒杀,要么伤害足够打死被攻击目标,那么为什么装呢,最大的用处就是防止被复活精灵开大后对战局的影响。举个例子,我的龙炎/狗天/鸡炎直接大死对面的究,然后对面的白龙开大,他拉回来且联动的只是一个不能开大的究,这起码能使我们少一只被究打死的精灵且究会少2-3点通灵点。然后暗末/火末/天蛮王/王瑞属于那种有无都可以的,就是要么连续出手ex一下对面,要么就是单纯为了ex一下对面,有无都可,但可能会有用。时空龙的话基本同理,因为时空龙传说技加命中,所以不是很怕会瞎,所以我给了,而且说不定可以ex一下对面。4.不推荐:记忆,记忆的话首先神速记忆伤害不低,如果你大招第一段把敌人打到失魂,那么他被扣了气势,反而会对我们造成影响,然后就是以后的攻略可能因为这个原因导致不能用了或者说会翻车。然后其他很多精灵我都没有天煞,根据其作用可以参考上面1-4.以上仅为个人意见,不喜勿喷,最后,我打这么多字很辛苦,求过审
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