来更新了,咕咕咕。
神族之后·秩序:
隐藏:10%破击15%命中15%闪避
技能详情请见游戏内或官网更新(不会做表格的混子解析,呜呜呜)
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被动:1.免疫负面效果,年费常态,不过因为是年轻的时候,神职修炼未完,所以没有免控免非?
2.首次受到致命伤害时恢复80%全属性,全属性不包括生命。一个禁止回血或复活就可以锁掉。但是毁灭锁不了,因为属于回血类复活。一般触发二命之后伤害就会比较拉跨了。
3.每次自身出手才触发追击,只要小秩序出手就触发。追击技在后面会单独讨论。
普攻:1.中等面板提升与暴击提升,有了可以考虑携带一个暴击的可能。
超杀:1.中等面板提升与命中暴击提升,算是有点瞎,但打没什么闪避的没大问题。
2.降低1点通灵魂算是年轻的削弱。
3.追击数量额外+1,没测出具体上限,不过经测试追击数量达到5个还是没有问题的(相信没有谁能开4次大了吧)。追击能打死人或者有天煞就还可以,打不死人或者没有天煞,送气势就很失智。
传说技:常规一线精灵30%属性提升,70点移速提升大大提高了小秩序抢先手的能力。
追击技:1.仅神族之后·秩序可以触发,西施马超王天等变身释放技能自身无法触发追击且无法触发神族之后·秩序的追击。
2.是单独而独立的效果,与神族之后·秩序共享基础面板(包括战斗前面板、阵型加成、传说石加成、领袖技加成等)不会触发王梦的开梦籍效果(即追击不加魂)也不会被极、王炎等的清除增益、降低属性、吸收等影响。同时不会受到秩序的二命影响。
3.追击目标为当前身位前一个目标与随机一个目标(超杀后),如果两个目标在梵瑞保护内则只攻击梵瑞但同样会给予无敌2点通灵之魂。同时该追击会被嘲讽吸引。被嘲讽时按照站位追击。
4.神族之后·秩序出手后立即阵亡(被反弹致死)也会触发追击。
5.追击技倍率为1.4左右。
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配置:星神:气吞战魂必带,天煞有能力必带,剩下一个斗破、千杀、战圣、杀戮、暴击、命中六选一。
源兽:三狼,pvp与pve专属优先级都低,pvp神专优先级高。
天赋:超物攻速度。
传说石:物伤×5,锁死,同时也是尽可能的增加输出面板。
总评:气吞战魂不解释,天煞对于任何一个秩序都很重要,非常强。最后一个星神位斗破防阴间格挡,pvp优先级最高,pve优先级最低;千杀pvp优先级第二,pve优先级第四;战圣pvp优先级第二,pvp优先级第三;杀戮pvp优先级第四,pve优先级第五;暴击pvp优先级第五,pve优先级第一;命中pvp优先级第六,pve优先级第六。仅个人见解,请自己考虑;如果是主pvp则推荐气战煞破,主pve推荐气战煞暴或贫~平民配置气战暴圣。源兽三狼,pve配置。能打真正pvp的,起码3神,鸟什么的是上不了排面的(当然你要也是像我这样的pvp+pve混子,为了好看上三普专也可以);天赋不解释;传说石不再解释。
——————————————————中场休息——————————————————
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天启秩序·龙尊:
隐藏:10%破击15%命中15%闪避
被动:1.年费常规三免,万金油式的好用。
2.舍弃20%属性复活,舍弃属性之后伤害会有较多降低,尽量不要丢命(不过该卖的时候还是要卖)。
3.开局自带1个龙魂,方便开局联动。
普攻:1.中等伤害与命中提升,增加1个龙魂方便联动多次触发追击,不过实际上基本用不上,因为放完大之后,等下回合之前基本就清场了。这个效果出来更多恶心的还是pve。
超杀:1.中等面板提升与较高命中,高破击提升,好评。
2.释放超杀后的首次追击攻击后每次追击都会降低目标50点气势,相当于不给对面气势,算是一个不错的加强,不过还是需要天煞来做到压气势。
3.首次释放超杀后提升追击技少量面板与少量命中,虽然是少量面板和命中,但是对目前秩序的追击伤害来说还是很重要的。尽量开出大提升追击秒人和命中的稳定性。
4.吸收敌方1点通灵魂,敌方没有通灵魂时也会给予己方1点通灵魂。
传说技:常规一线精灵30%属性提升,70点移速提升略微削弱,同样是提高了老秩序抢先手的能力。
追击技:1.只要本题秩序拥有龙魂(上限3个),其他己方精灵释放超杀时都可触发,召唤精灵不视为超杀。
2.是单独而独立的效果,与天启秩序·龙尊共享基础面板(包括战斗前面板、阵型加成、传说石加成、领袖技加成等)不会触发王梦的开梦籍效果(即追击不加魂)也不会被极、王炎等的清除增益、降低属性、吸收等影响。同时不会受到秩序的二命影响。
3.追击目标为当前身位前一个目标,如果两个目标在梵瑞保护内则只攻击梵瑞,同时该追击会被嘲讽吸引。被嘲讽时按照站位追击。
4.连续多次超杀仅触发1次追击。
5.追击技可以触发天启技。
6.被己方精灵混乱释放超杀击杀时不会触发追击。
7.追击技倍率为1.4左右。
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配置:星神:气吞战魂必带,天煞有能力必带,剩下三个斗破、千杀、战圣、杀戮、暴击、命中,泰坦、命魂八选三。个人比较喜欢泰坦命魂斗破/战圣
源兽:三狼,pvp与pve专属优先级都低,pvp神专优先级高。
天赋:超物攻速度。
传说石:物伤×5,锁死,同时也是尽可能的增加输出面板。
总评:气吞战魂不解释,天煞对于任何一个秩序都很重要,非常强。斗破防阴间格挡,战圣千杀杀戮暴击都是加伤害追击秒人,命中是为了保证稳定性,泰坦和命魂都是为了保证存活;经测试,昆吾在什么阵型,不暴击基本都无法带走满状态的红命魂无英雄技减伤秩序(除非你红战魂战圣杀戮昆吾,还至少要在物攻阵,至少25%以上伤害加成时,用这个配置的,话当我没说(不过给秩序一个15%以上减伤时,这个也没用了);排位的话加上守阵伤害buff就不用上杀戮了。);主pvp推荐气吞战魂天煞泰坦命魂,最后一个看自己;主pve推荐气吞战魂天煞暴击战圣,最后一个看情况,杀戮泰坦命魂斗破命中都可以。源兽三狼,pve配置。能打真正pvp的,起码3神,鸟什么的是上不了排面的;天赋不解释;传说石不再解释。
这次做的也比较急,而且都是在精灵试用里测试的解析基本内容应该没有错误,至于实战,只测试了天启秩序·龙尊(老秩序)与火昆吾
如有错误,敬请指出。后续会补充上小秩序的面板图。
“一定会再见的。”
补充楼
“一定会再见的。”
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