龙诫诸天·阿修罗
八氪众之一,有点梦回超维的感觉,绝对克制银小姐的系别,就是种族比较低价格也是相当“便宜”,当然这么高的暴击不用来打pve可惜了
话不多说,技能表咕咕咕
无间堕落:该技能暴击伤害+50%。暴击则100%扣除目标一星
加高额暴击伤害,暴击扣星,十分霸道,让我想起来了某孤儿吕布
阿鼻地狱:先发,锁定全场星和属性等级6回合。第6回合末吸取对方任意单体100%的最大体力值
半神技,先发度高,锁星回合甚至比天妹还多,而且这个技能……不是你死就是我活(这时天使王走出来:看我清持续!!!)在回合内进行输出,最后通过100%吸血终结对手
无量天劫:消耗3星。攻击目标三次,对体力目标伤害加深,每次攻击概率额外扣除目标20%的当前体力值
三星特技,对方体力越低伤害越高,概率扣除20%体力,就凭这一点和暴击就可以在pve走一走了,但是这个克制面的问题……克制超王和超圣灵,这两个…天使王就可以全占了,绝对克制湮灭系,不过现在湮灭系没有boss(我感jio某无冕和某斗篷是超湮灭)
逆罪救赎:消耗5星。5回合内自身免疫异常且受伤降低40%,该技能特效在每次上场时35%触发
五星大,上场概率触发,离梦回超维就差一个免功效了√,这个技能pvp有作用但是只限上场触发,pve作用不大。
龙诫诸天:每回合1星。全技能暴击率+20%。暴击时200%伤害转化为自身且令对方2回合内无法回血
梦回超维√,低配版超维,高暴击,锁血,我感jio200%转回复是不是有点过分(滑稽保命),这个效果对于boss和星灵塔里的超维孤儿非常好用
配置:星灵:这么高的暴击,不配个仙王套怎么能行,让我们简单算一下,自身20%暴击,欺凌20%,仙王10%暴击,专属15%,一共是65%的暴击率,再加上仙王的爆伤基本是65%的暴击率300%的暴击伤害。专属:暴击提高15%,逆罪救赎概率提升至65%,这一点进一步保障了阿修罗的pvp能力,可以说是专属制衡了pvp的弊端
总结:本次阿修罗主pve,pvp也可以一试6回合不是你死就是我亡,强化版天使妹锁星,还是比较可以的√,氪金大佬们可以试一试,就是种族问题……也无伤大雅吧
无烬噩梦·伊撒尔
应评论区要求,今天临时再做一期132,还是132无弱者,这个132配上专属就是在jjc滴主流,专属=一半被动的时代开创者,强就对了,这个132对比新出的灵魂132来说,血量越低抗性和伤害越高,因此伤害有了进一步的提升,爆发高的一批,1血一个大轻轻松松10w+伤害(话说星辉132的大招在jjc中大招伤害都在10w左右)
先来看看技能:
梦之惧:命中害怕+削防,加强132家族高额的种族值,132的先手概率很高,也算是可以停止行动一回合的效果,削普防效果进一步加强输出
混沌归来:先发技,瞬间提2级物攻,扣除全场体力,在压低敌方血量的同时进一步提高自身的伤害和抗性,回合末30%概率重复触发,有效防止自身在提升攻击属性后被削属性,
世界规则:三星特技,清空增益属性,无增益时30%概率满星,满星概率……有点迷,和属性技的30%根本没法比(田氏概率大家都懂),清增益有效克制可快速叠属的亚比,快速叠属这一点目前比较强的一个是银河,一个是宫主和梵天,银河的话……大家都懂非鳅被无限化解的痛苦,梵天和宫主又被132系别绝对克制√
梦境の噩梦:五星大,无差别攻击就是无视攻击命中错误目标攻击,50%概率转移伤害,50%回复自身,效果不互斥,这个技能132并不能打中自己,但是会打中队友,所以组队副本不要用,不要用,不要用!!!(这是双凤给我的教训)
清除者:132被动,血量越低伤害抗性越高,对抗异次元时伤害和抗性会比对抗星辉时的伤害和抗性高,体力低于35%时免疫异常,这里我们简单分析一下,专钻效果为40%血以下立
即获得0-2星,下次消耗星的技能100%伤害转回复,正常132的体力为5w6,40%的血量为2w2的血量,35%为19600,根据这个特性,我们可以推测,正常专属满战132在血量为2w的时候会获得加星和免疫异常效果,因此我们可以通过控制血量来提前放特技来当时星数溢出保持伤害最大化√
配置:星灵上推荐大熊座,这也算是系统推荐的比较正确√的一个了,根据损失体力值增伤,配合被动伤害更高√,132只推荐专钻,没有专钻的132相当于废了一半,而且本周132专钻白嫖,推荐大家去搞一个,真的物超所值。
总结:本次132一如既往地强,强大的种族值,高额的爆发,强势的专钻锁血+得星+吸血,续航输出高额提升,开创专钻=第二被动的时代,专钻吸血效果为命中必定触发。在目前版本jjc中132可以与很多人一战,只是被超时空王克制,克制菲尔,因为系别原因和大部分真祖为三速容易被第一真祖击杀,对于宫主更是有系别的绝对克制,当然面对神启坤(虽然有系别克制),银河,614等都有一战的能力,只是在面对614时胜率不高,然后对抗宙斯时开场会被搞一层麻痹√这个就很麻,因为非鳅之力一旦触发这个麻痹=永久停止行动
伊邪那岐·那岐×那美(只解析那岐,那美形态会在总结中简约叙述)
对比次元的神仙那氏来说,这个那氏不算太强但也不能说太弱,首先jjc是没有他的一席之地了,在pve中,对抗没有高额爆发和回合限制(被超神系克制或者攻击超神系微弱)的亚比大体来说还算可以,配合减伤亚比+花冠可以达到硬耗boss的目的
老亚子,看技能:
月读命:对比次元的阿吗特拉斯(天照),扣血效果有了进一步的……削弱,当然这也是那氏可以耗boss的重要因素,对于体力>50%的目标50%概率吸取一星,因此这个技能在攻打前期boss时特别管用,后期虽说比较乏力但是发育期起来后都是小问题√
苇原之光:先发技能,先发度一般水平,60%概率复制增益.受伤害立即获得一层幻术,由此看见,貌似可以用这个技能快速叠加无限幻术,但是实际在pve中,1是boss永远比你快,2使用比技能,少了10%最大体力的输出,总体来说:不值,不过复制增益效果可以一用
天之御柱:蜜汁概率秒杀,秒杀概率需要发育期,未秒杀逼退,实际上多亚比踢皮球理论上还可以就是少了超快出手,如果这个技能加上超快出手效果会好上不少。
神代遗迹:五星大,立即获得两层幻术(该效果非命必触),在缺少印记的时候可用此技能快速叠加印记,回合末锁血。依旧差了一个超快出手,有了超快出手能够更好些
无限幻术:幻术吗……什么时候……咳咳进入正题此技能为使用必定触发,无需命中,这个效果是真·概率,有时候2层直接触发,有时候叠加7.8层触发,当然恢复血量也是根据幻术层数增加的(每层幻术回复4000血),这也是那氏在打boss时效率高的原因之一。
配置:星灵我比较推荐天龙,毕竟是消耗类,续航尤其重要,天龙配合吸血+幻术可令那氏在一回合之内大量恢复,专钻效果用处不大,不推荐氪
总结:那氏的消耗效果一流,目前pve中可以过神启坤,第一真祖,天命王,当然比较看脸,这里说一下我的那氏体系:首先召唤师技能为幻雷/破晓,之后我们需要减伤亚比,如:晴明,春小队,白小天呸呸呸帝天鳞,以及三体花冠(体力星灵和钻符满星满鉴,没资源的话4级星灵不满鉴也可以),还有女帝,和那氏,首先是逍遥保护减伤亚比进行减伤,然后再花冠自爆(顺序可以变),以后逍遥保护女帝自爆,再用逍遥保护那氏进行输出√
再来简单说一下那美:那岐切那美时被攻击会有一个削双攻和无法回复的效果,那美切那岐时会有一个回复减益和+幻术的效果,那美本体附带一次复活,且复活后令对方永久无法提属的状态,每回合削弱全场属性,属性技使用后对对方减属性效果翻倍,特技是根据减益属性固伤,但是固伤额度不高。就这个鸭子√,如果实在没有强攻亚比,少数是可以用这个过的哦√
圣光守护·超时空王
超时空在jjc表现突出,甚至连绝对克制超乾坤的银河都有可能拿他没办法,高额暴击甚至令他在pve也可以一试,同时也是某咸鱼的男神哦(手动滑稽),然而时空王被新手盛行的菲尔完美克制…因此在一段时间内隐匿了起来,而现在又正值真祖、132专钻泛滥,因此超时空在jjc又有了大展身手的机会
技能技能!!!(=^▽^=)
超·返璞归真:敷衍的技能名字敷衍的特效,相当于普通时空王【返璞归真】的加强版(多了30%转回复)实际上就是把大头和时空的技能捏在了一起(也就是技能特效叠加),差不多这个亚子√叠起来伤害还是非常高的
圣者清算:先发度一般,在双攻击技能中威力算高的(参考神启坤【八荒归元】200威力和天命姥爷【至臻封印】500威力),清空增益否则令目标睡眠,清空增益效果有效克制宫主,但是睡眠效果不得不说有些许的鸡肋,毕竟空空为全攻击技能且睡眠概率只有50%并不能做到普通时空王的无限睡眠,再加上目前主流亚比中免疫异常的亚比很多,如果把睡眠效果改成提升攻击2
两级和速度一级,本回合被攻击提高双防一级(参考大头属性技)我觉得会更好一些
记忆残页:三星特技,超快出手√,根据在场回合回血,根据对方星数+星,回血效果上限为20000,加星效果最多为2星,之前还有个加星永动机的原理,在天道的攻略中写过
时空扫荡:根据复活次数附加固伤,不过现在因为复活次数被削弱了,这个技能的固伤大不如前,emm……可能ch没考虑到复活次数的限制对固伤的影响吧,总之这个技能的实用效果大不如前了√
圣光守护:不仅有原时空王的复活,还加上了大头的加暴击率效果,本次被削弱后复活次数变为3次,90%概率复活,接近于100%,但并非无克制方法,使用削弱体力上限技能或者持续吸血技能拉低血线便可以实现击杀
配置:星灵方面推荐仙王套,+暴击和暴击伤害效果十分强大,配合被动和专钻可打出高额暴击伤害。专钻效果有两套,一套是攻击50%提升命中和攻击,感觉目前星辉亚比视力并不好,多个加命中属性的可有效防止被仙后闪避或者自己脸黑打不到,第二套是加暴击和爆伤,配合被动暴击和仙王伤害直接起飞,但是因为复活次数的限制这个专钻就叠不满了
总结:空空的克制面大家都很清楚,实际上根本没必要削弱空空,之前jjc可以说是空空一派,菲尔一派,其他主流一派菲尔克制空空,主流克制菲尔,空空克制主流,但并非打不败空空,这样jjc可以说是三足鼎立的局面,如果一个空空被砍jjc的可玩性就变成614,神启坤,年费,真祖,132等主流了可玩性直线下降,之前空空虽然复活无上限但并非无法击败,现在的空空加上上限,银河一炮一个复活,四炮结束战斗,真祖等也是一个道理,总之空空的削弱是“正义人士”口中的“大势所趋”罢了,但空空并非不能玩,打打真祖132乐趣蛮大的√
山海,我角的你应该做一期小天(划掉)帝天麟的解析,呼吁大家不要老拿我去送人头,还有,你送就送,还改名就过分了
嗷呜~~~~~~~(●ˇ∀ˇ●)
大佬,我想问问这周两只东皇的强度,氪蓝太一值不值(买10元的)?
我在寻找一个写伊洛的笨蛋,然后让她更新
个人主页:
性格:萌、拽、呆、憨
外貌特征:云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。若非群玉山头见,会向瑶台月下逢
一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。借问汉宫谁得似,可怜飞燕倚新妆
名花倾国两相欢,长得君王带笑看。解释春风无限恨,沉香亭北倚阑干
寻人理由:有一美人兮, 见之不忘。一日不见兮,思之如狂。 凤飞翱翔兮,四海求凰。无奈佳人兮,不在东墙。 将琴代语兮,聊写衷肠。何日见许兮,慰我旁徨。 愿言配德兮,携手相将。不得於飞兮,使我沦亡。
宇之终始星之诞灭·银河
银河作为历代年费中比较强的一个,可以打pvp和pve,而且银河的技能机制十分优秀,技能变换莫测,多种系别龙鳞技能可在jjc中面对多种主流,再加上人形态的外表……在外大打四方,在内做laopo岂不美哉√,攻击附带概率湮灭(就是羲和的即死),开局即死岂不美哉√,每回合膨胀数值,高额数值一刀一个岂不美哉√,好的以上都是臆想
技能技能٩(๑^o^๑)۶:
白龙神话:高额的技能威力,必中的效果以及命必触,在星辉初期拥有命必触效果的亚比少之又少,即使目前拥有免攻效的星辉亚比很少,不过以目前的星辉发展速度,免攻效横行不会太久。未受伤害吸收增益,有效面对用属性技进行提属性的亚比,比如:宫主,面对132的提属效果因为自身会受到伤害因此不会吸收132的攻击属性,外加额外扣除一星,配合被动有效压制对方星数
银河觉醒:一般的先发,迅速的提属,提属效果在星辉初期只有宫主能与之抗衡,受到攻击进一步提属,更加强大
星空护佑:三星特技,比一般特技威力高出500,获得高额护盾,加上银河的种族值,这个护盾效果很是强大,对于体力>自身的目标25%概率清增益,说实话这个清增益的效果对于laopo的整体技能组只能说鸡肋了,一下白龙命必触吸属他不香?推荐血线低的时候使用,恢复高额护盾
无尽百龍灭:历代年费大招机制,每多一星额外附加效果,超快的出手效果,5星后威力之逼4000,高出普通星辉亚比1000威力,可以说伤害十分爆炸,6星额外附加罚站配合超快出手两回合罚站稳稳滴,阔以说这个超快出手策划加的非常不错,毕竟是年费
星·小龙炎:神技!银河龙鳞技之一,这个技能真的可以说目前特效天花板了,高额的先发度
无效属性技能和命中错误目标,这在目前jjc非常管用,起手后本回合可以说是大概率不会受到伤害,因此可以完美触发被动恢复效果,五次攻击,湮灭概率大大增加,这个技能可以起到很好的先手/反制作用,唯一缺陷是pp太少,不过2点pp够用了
星·龙炎吐息:三星特技,10次攻击湮灭概率大大提高,理论100%高概率令其罚站,还有非常关键的一点,这个技能并非湮灭系,而是超水系作为绝对克制菲尔超火系的系别,这也是稳定吃三体菲尔的重要因素,因为3倍伤害真的是连三体也扛不住的
星·鬼神退散:三星特技,恢复属性至最高,配合【银河觉醒】有效保证自身的属性不会被改变,这一特效在pve中也同样好用,避免被重置属性,同时作为超土攻击,克制湮灭系,在内战中合理作用比技能提高胜率,另外这个技能是否能替代蓝九呢?我觉得这个问题可以这样思考,如果我方先手【银河觉醒】,敌方后手【白龙神话】,首先有蓝九的情况下我方的属性不会被吸取,而敌方属性也不会提高,如果第二回合我方再次使用【银河觉醒】,这时我方的全属性是+2,我方最高全属性为+2,敌方全属性为+0;然而如果是专属银河,我方先手【银河觉醒】,敌方后手【白龙神话】,这时我方的全属性为0,敌方全属性为+1,然而无论第二回合我方是否使用【银河觉醒】,我方的全属性最高等级永远为+1,而敌方的全属性很有可能达到+1或者+2,即使我方使用【星·鬼神退散】来回复属性,即使附带6000固伤,收益也没有蓝九大。
由此可见,蓝九银河在内战中占据主导地位
星·神之皇鳞:被动技能,记录上回合自身所受伤害的0.5转化为吸取(加强后)并提升两级属性,这里没什么好说的,一个吸取体力效果增加银河伤害能力和续航能力,增属效果配合蓝九更佳
银河觉醒:银河被动,上场两星非常优秀,被攻击50%概率扣星,在限制敌方星数的同时,为自身增加输出机会,未受伤害回合末回复普攻能力值/2的血量,这个技能为银河提供很大的续航,对于一些需要用属性技的亚比有压制作用,而且配合大招罚站,和能力值无限膨胀可恢复大量血量,再次就是每回合数值+10%并且无上限,这个可以让银河对后期敌人完美压制
配置:星灵:星灵方面选择仙后也是一点问题没有,无论是配合专钻增加miss概率还是配合蓝九增加减伤都是很好的选择,当然也可以选择仙王刀刀暴击。装备方面有两套:一套是专钻,一套是蓝九,内战中蓝九稳定吃专属,在对抗其他亚比时各有千秋,蓝九额外增加的30%抗性为银河提供更多输出空间,专属的概率miss也是契合被动高额回血√
总结:作为年费来说,银河算得上比较强的了,和谁一战都有胜率,哪怕是对上阿修罗,克制面广泛,首先是作为主流的神启坤,空空和菲尔,对于真祖132来说,只有miss了大招什么都好说,如果对上盘古……而且是刷三攻的盘古……咳咳,还有一点就是提醒一下各位萌新,如果没有能力氪专属的话尽量不要去氪银河,因为真的没专属废一半√
辅助篇——[神魔之子]帝天鳞
首先这个亚比找到我好辛苦(划掉),因为这个亚比会提供强力的减伤特效,因此在目前星辉boss中可以通过此减伤来配合那氏/天命王进行对boss的攻打
首先看一下他的核心辅助技能
止神曲:标记目标令其伤害永久降低50%,50%的免伤可以说是非常好用,配合其他辅助的减伤可有效削弱目标伤害,降低目标对我方的威胁
神魔之光:别的不多说,直接看这一条上场对任意敌方单体触发【止神曲】,这一点可以弥补回合数的差距,完全可以当替死鬼或者上场挨大招。ps:当然这种做法是可取的,但是这不符合道义!推荐大家使用时先用逍遥保护再进行使用
总结:帝天麟在辅助中的定位为——减伤,当然为了亚比数,大家可以用减伤能力更强的132和晴明来进行使用,当然也可以三个一起用或者两个一起用,不过还是要提醒大家,为人道主义着想,我们要保护帝天麟!!!
番外娱乐篇——[萌妹小编]车厘子
你和我说她强不强?九周年限定亚比,错过不再回归,这样一直稀有神宠你说她强不强?当初我车厘子纵横jjc,同时期出的无冕不说,就连通灵132都被我车厘子吊起来捶,更别说卡奥斯和坤坤了…基本一刀秒
来看看全神技的车厘子
预告来也:稳稳滴神技,恢复233-6666什么概念?一刀直接满血呀兄弟,这不比什么银河一回合就回几分之一的血香多了?你卡奥斯无视锁血恢复满体力?抱歉你是回合末,我我车厘子碰到你就回满血,什么力量王,可兰,就那回血能和我车厘子比?3回合内每回合恢复50%已损体力,无线续航,无伤切卡奥斯无压力
洗牌洗牌:不用说,大家都知道这必定是神技了,清全场持续,什么阿修罗6回合不是你死就是我活,我一发清持续直接他老实做人
我来背锅:当你看到这100%抗性,神技无疑好吧,倒置增益属性,什么你奥古第六王地狱孤儿命运念,我一发下去你直接-6全属性,就这还奥古第6王?
强度爆炸:看着技能名就知道,这技能强到炸裂,9倍伤害一触发,直接+9级全属性,9000固伤…jjc靠这招已经不知道秒杀过多少人了
太子附身:神级被动…50%受伤转回复,攻击就害怕,你星辉今天能秒我我车姥爷?我当场把电脑屏幕吃掉
总结:虚假的水系精灵王——梅卡,真正地水系精灵王——车厘子,车厘子的强大家有目共睹,星辉的能力在车厘子面前算什么?车厘子无敌,laopo永垂不朽
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