星轨圣裁之回响·羲和
作为骗氪姐妹花(✖️)百合花(✓)的成员之一,虽然在单排中看脸,不过在多排中一直是表现突出的存在,恐怕大家都在状态栏下看过这样一句话:星轨印记触发,必死!或者渺小的生物,湮灭吧!!!没错,这就是百合花的经典台词,虽然有必死效果,但是……羲和你占着最高的特攻种族打最水的输出,你的良心真的过得去吗?
话不多说先来看技能
圣裁:简单的技能名,简单的特效,没错,羲和凭借它,用最高的种族打了最低的伤害,害,不过最多减少4回合星轨,配合专属就是20%概率即死,也算比较高吧~同时这个技能还有增加羲和续航的作用且配合启元被动高概率罚站
余音回响:属性技,根据目标使用的技能获得对应效果,可有效提升攻击/防御或者缩短印记回合数,一次性-4回合,又一个20%概率石锤了
星河灿烂:三星特技,高额的体力恢复,根据异常附带额外-回合,因为自身免罚站,所以既然被叠睡眠害怕+麻痹一样可以用。等等!敌方全场!难道不久的将来双宠战又要面世了?(假想)
星之轨迹:被动技,很明显,继承次元时期的印记即死,但是没有了削弱敌方全属性的效果回合也变为24回合,因此羲和需要叠印工具人,这个必死为必定效果,无法阻止
星灵:星灵:三体不解释,如思忆说的天龙套路也还可以,但是主要刷体力。专钻为每次缩短回合5概率立即重置,这个效果与被动不同,这个即死可以被真祖132的保留一血挡,空空可复活…正常的即死为必定死亡,无法被挡,若空空复活也回合末死亡
总结:jjc里的套路就用隔壁思忆(姑且这么叫了)给出的jjc阵容和具体方法
阵容:羲和多亚比套路,羲和+命运天使,一次大招11次攻击,一回合搞定(羲和钻装效果属于对敌被动,下场也存在,就算羲和死了也有!)(为什么不用塔王,因为塔王太肉,容易拖强制扣血)(天使王同技能攻击前两次只受,1次伤害且最多1500点,逍遥瑶台望月扣血除外)
方法:羲和切天使王,然后无限放大,对面死了切羲和
原理:
命运被动:天国之门
一场战斗中任何攻击技能首2次对我方造成伤害均只能造成1次伤害且不超过1500。拥有专属行动回合-非命运亚比行动1回合,命运亚比行动2回合!在专属回合中:攻击特效命中必定触发;属性技可无锁锁定恢复全部属性基础值;不受命运亚比直接攻击外任何伤害!
两回合的额外行动就是关键,对比同类的羲和+塔王来说,多了一回合的输出机会且命天使的大招积攒比较迅速,再加上首两次限伤,并非前两回合限伤,因为命运机制为隔一回合触发一次,因此可以快速结束战斗提高容错率,专属回合还可以限制对面换宠
异次元必杀:天堂咏叹曲
消耗4元气。以超快的出手攻击目标11次。每次命中吸取目标5%当前体力值。若在专属回合使用,则吸取目标所有元气值。
11次的攻击对比塔王来说少了一次,但是因为一回合限制减少12回合,可以说正正好好一回合直接打满
此套路比较全能但是被敌方高化解和高逼退阵容完美克制,为预防这种情况可以先手带逍遥保护,如果对方是蓝太一……那还是认了吧
Ps:黑字部分为思忆的原创内容,红字部分为我另外添加的内容,因字数原因我对思忆的内容进行了一些删减,还请思忆见谅啦
太极生两仪·东皇太一
这个东皇被许多人吐槽说不强,其实本人觉得还阔以,挑战难度简单是一方面,更主要的是可以克制在多宠横行的瑠璃体系,太一机制并非浪得虚名,对抗宫主有奇效,就是五星大……有点鸡肋
来看看技能叭(≧ω≦)
道法如命:多段攻击,6次全中威力高,提属效果非常显著,配合被动效果就相当于吸取敌方属性的效果,提属效果明显,就酱
混元大同:5回合内每受到20%最大体力的攻击提高星,使用消耗星的技能恢复体力,提高续航,这个回复效果很强,基本是用个特技就能回满✓
大道欺天:这个是东皇能做到两极反转的主要原因,对抗宫主这种迅速拉到12等级差的,我方直接一个大道欺天,直接逆转战局,同时还会额外提升自身的属性✓
明镜亦非台:这个技能伤害属实是高,高的可怕,很有可能两个人一起就无了,配合属性技有75%的回复最大体力并且几乎回满星,估计这差不多是正确打开方式,但是因为先发度原因容易难以秒杀对面
比技能可在pvp中做主力输出技能,但是在pve中不推荐使用
两仪之势:这个技能是要重点讲的,也是非常有意思。当我看见技能表的时候我做出了几种推测:
①a+b=0且a=b的绝对值模式:也就是说当对方属性等级-6时,我方会变成-3/+3,而敌方是+3/-3,显然这种打法对于强攻流不友好,尤其是100级那关,不过并不是这种(划掉)
②a+b=0且以b属性为主模式:这个意思就是,如果敌方全属性为-6,我方全属性为+1…那么这次回合结束后我方会变成+6,敌方依旧-1,显然又是不对的(划掉)
③a+b=0且以a属性为主模式:也就是说如果我方全属性为-6,敌方全属性为+1,那么回合末敌方全属性为+6且我方依旧为-6,而不是敌方为+1我方为-1,就是他没错了(画上对号✓)
不过如果双方都为0属性那么会变成正常的提高降低对方属效果
羁绊·荒宇:攻击附带和体力相关的固伤,满血状态大概10000左右,血量低时获得高额抗性✓总之作为羁绊技还算不错,需要注意的是这个固伤并不是每次攻击附带而是每回合攻击附带,不大一样哦~,还有体力<50%时获得35%抗性,这个效果就很好评了,因为【明镜亦非台】的伤害很容易压低自身血线至50以下,因此下次使用大招时被自己击杀的可能性会降低
总体来说这个技能的pve效果还算不错,契合英雄东皇的吸血,理论上可以通过这个技能反复纵跳来击败boss,抗性同时兼备pvp效果
羁绊·苍生:超快出手好评,感觉羁绊技能和本体技能非常适配,pvp中可以先【明镜亦非台】打至对方和自身残血,然后一个超快出手快速击杀对方(因132缺少快速出手因此这个套路用来击杀132是可行的)
配置:星灵可以选择仙王/天龙,因为属性技恢复效果配合天龙可令大招不秒杀自己,因此适配,这里还提出一种臆想就是——三体,没错,通过羁绊特性,使用花冠+三体+巨化来反复纵跳打boss,理论上可行…但是还是理论上的。专钻效果为开局提升一级全属性,也就是上场直接2级属性差,玩好了还行,玩不好就是玩火自焚,因此专钻需要额外考虑一下,如果你并非特别喜欢那还是不氪为好
总结:蓝太一在pvp的主要作用是克制羲和/瑠璃体系,因为逼退不需要使用技能因此逼退效果好于麒麟,但是踢皮球能力并没有麒麟强大。还有一点就是如果蓝太一被打败,那么敌方也会同时被逼退,这样很好的限制能在短时间内高额提属的亚比,不会被这些已经发育起来的亚比一串三
pve中可以通过理论套路达到高额固伤,应该差不太多,蓝太一就酱紫~
荒宇生无极·东皇太一
对比技能来说这个东皇要比蓝太一好上很多,看来白嫖的并非弱者,继承以往东皇的封属性和东皇之力技能效果,目测来说,如果没有黑天和满契约万灵王那么练一下黄太一打pve还是没有问题的
来看技能图:
无极绝音:全场敌方攻击,每命中一个目标获得300东皇之力和破军太一不同的是不会攻击我方亚比,拉魂状态下一回合最多1200荒宇之力(羁绊塔除外)配合专属被动可以吸取大量体力值,比较在pve中突出,在pvp中规中矩
寂灭之境:东皇系列的特性——无效属性技,目前的无视属性技直接让银河断掉提属能力,菲尔直接哭晕在厕所,当然对宫主等也是可以限制,每次被攻击获得八荒之力,他打的次数越多,他掉血越快✓
苟且苍生:超快出手好评,属于丝血反杀技,但是吸取体力上限只有60%已损失体力,再加上pvp中很少能碰到对方5星时,因此这个技能在pvp中的回复效果大概50%-40%左右,在pve中能够起到续航的作用
主宰压制:根据荒宇之力获得提属效果,太一的荒宇之力上限为2000,因此在满荒宇之力时一个大招可以提20项属性,可以说在星辉亚比一次性提属中,这个技能的主动提属效果可以说是最为显著的。
在pvp中,因为能够提高大量属性,在加上被动概率触发两仪平衡,黄太一的属性差拉的可能要比蓝太一还要快,如果对面为多段攻击那么在5星大时拥有2000点荒宇之力不是问题
在pve中,对于有女帝的玩家这个技能几乎可以忽略不计,但是对于没有女帝的小萌新们,用这个技能迅速提升属性,甚至可以达到代替女帝的作用(但是女皇还是要用的)
荒宇之力:每回合附带和荒宇之力有关的固伤,上限为20000,不过因为荒宇之力的叠加需要发育期而蓝太一羁绊被动的固伤不需要发育期因此用蓝太一反复纵跳会好一些,荒宇之力<2000时获得35%抗性,这个被动的触发条件要比蓝太一优越很多,因为黄太一的荒宇之力只有两种情况,一是<2000,二是=2000,所以触发条件极为简单
在pvp中,前期稳定35抗性,后期稳定高额固伤,对于一些非特主流亚比有很好的压制作用,这个东皇设定的很平民
在pve中,如果想打出高额稳定固伤,就要适时而用,<2000点的35抗性有效压制boss的输出能力和固伤,2000点时又有高额固伤,再加上被动在获得和消耗时依旧附带高额固伤,因此能够达到固伤最大化的就是在接近2000点时使用大招,既可以保证稳定坦度,又可以保证高额固伤
羁绊·两仪:每回合概率触发两仪之势的特效,也就是制衡属性和逼退,制衡属性效果可以配合大招迅速拉开属性差,但是逼退效果就没有蓝太一稳定甚至高概率翻车
配置:星灵可以选择多种,既可以用天龙增加续航,又可以用仙王增加输出,专钻效果为获得荒宇之力时吸血,吸血不弱,专钻只有最后一个比较坑,如果之前领过英雄东皇钻符的建议升级一下可以省很多,然后把钻符留到最后一个,去用津贴嫖另外三个应该就差不多
总结:对比蓝太一来说,黄太一的pve能力比较强,可以通过反复纵跳耗boss,缺少上古系主攻的小伙伴们可以尝试一下黄太一,作为贫民宠真的强度算可以了,pvp中也将就,小萌新们和回归玩家推荐入手+培养哦
遇到614还是先【一切皆空】清pp,然后紧接着用【两仪化生】输出,不要给614叠双攻,对面一个【光明崩坏】打不出限伤我们就稳赢
对上钉钉正常手段输出,这里我被化解了2次,一般来说只要不被化解2-3次特技就稳定赢,另外这个奥丁没有选择用冈格尼尔裁决进行输出是他的败笔,他和我拼秒杀,因为我们有限伤他一个秒杀秒不掉我们,第二次又没有触发秒杀伤害不够,又因为我们超快出手不怕他第三次用冈格尼尔裁决来收割我们,因此取得胜利
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