同样是奥丁,对比上个来说会玩了很多,如果他运气好一点输的就是我们(全程没被化解)
好了,今天的实(坎)战(贴)环节就到这里啦,下午会晚点更新,别问,问就是上课,咕咕咕~
咕咕咕~我又来啦
魔王·撒旦
抛去强度不说,星爸爸这个人设真的让我爱恨不得,虽说他诱惑夏娃吃下罪恶果实,导致亚特兰蒂斯毁灭还让亚当姥爷领了盒饭,但是星爸爸的人设真的让我很爱,让我爱恨不得哎,害难搞哦~
来看看星爸爸的技能~
邪恶十字:50%概率附加高扣血的诅咒,这个技能总体来说不强,或者可以说是生不逢时,因为目前主流亚比除钉钉年费在几乎都免疫异常,再加上钉钉和银小姐克制超神秘,pve中又造成不了异常,因此这个技能的诅咒效果很是鸡肋
不过这个技能要是放在614身上就是另一个故事了,因为系别原因不会被钉钉绝对克制,因此给钉钉叠上诅咒那就是很可怕的一件事,同理,对于很多亚比都可以通过614叠异常
黑暗纹章:先发度一般,1w5的体力恢复不算低,还有吸取增益和害怕效果,总体来说联动性还可以,就是先发度不高这一点很致命,因此这个技能就变成了恢复1w5体力,对比钉钉的高伤+20000体力,和排骨的+10000点体力和免疫异常来说这个效果并不强
光明崩坏:这个技能算得上pve神技,高额固伤+无限刷星对于打boss来说真的再好不过,再加上稳定的续航,非常强劲
在pvp中,把这个技能安在614身上真的是再合适不过,因为614专属附加吸血效果,因此通过这个技能可以打出大量伤害✓
安息之日:超神秘系惯性的斩杀技,斩杀线比较低,即使是诅咒也只有20000的斩杀线所以无论是在pvp还是pve这个技能都算废掉了
魔王之心:这个技能总体来说还算不错,获得星削体力上限,消耗星削全属性,根据效果来看这个技能本来在pvp中挺强的,但是由于撒旦面对主流很难脱到消耗/获得大量星的回合因此只能说比较鸡肋,不过削全属性在pve中还是挺吃香的
配置:星灵:因为撒旦主要在pve中作为所以星灵推荐仙王攻体防/攻体本命
专钻在破阵王中可以白嫖,何乐而不为呢?
总结:撒旦在目前的pvp环境中不太吃香,但是在pve中可以中可以作为神秘系的代言人,小萌新们想在低端局上分可以使用撒旦,另外在pve中撒旦也是超神秘系的不二人选哦~就酱紫,撒旦不多讲了
您不是演员,却吸引着我们饥渴的目光;您不是歌唱家,却让知识的清泉叮咚作响,唱出迷人的歌曲;您不是雕塑家,却塑造着一批批青年人的灵魂……老师啊,我怎能把您遗忘!人非生而知之,孰能无惑?惑而不从师,其为惑也,终不解矣。所以,山海老师不要这样想,我这几天好多亚比常识都是你教的
魔之禁锢·黑天使王
这个双向进化的天使很给力,进化成了超王和超上古两个主流系别,继承了一贯的穿防特性,总体来说黑天的穿防更适合pvp,白天的穿防更适合pve,但是不同的是白天只有小技能穿防而黑天所有技能都可以穿防,同体来说,还是主pve的,pve中破防到位,一刀干废
技能~:
誓言:必中,这个必中就很棒,麻麻再也不用担心我眼瞎打不中boss了,低体力时伤害全额转回复,触发条件苛刻,但是在pve中作为续航技还算不错
在pvp中由于同体防御在4000-5000之间,所以穿防数还是很高的
禁魔领域:这里要注意一点清全场持续,没错,他会清除你叠的印记和龙王的限伤,所以在pve中不要用这个技能哦~吸取星和特攻效果还算不错,不过由于目前主特攻亚比比较少因此对对方的威胁不打
在pvp中如果对面有强力的持续性技能效果或者他为我方附加了减益持续性技能可以用这个来清除一下哦,另外这个技能可以清除异常
禁锢:又是简单的名字,不过效果还真的是禁锢,麻痹等同于目标星的回合,因为没有超快出手因此在pvp三星时能够麻痹对方的概率不高
不过不俗的威力可以让黑天在pve中左右补刀技
一击斩:在玩家的口中天使王通常叫“一刀王”,也就是说破防到位一刀干废,高额的暴击率加上仙王伤害会直线上升,未击败无敌契合【禁魔领域】的效果,这个伤害大家在本周星灵塔应该深有体会,妖刀增个伤伤害真的高的爆炸
在pve中作为主要输出技能
在pvp中可作为输出和保命技能
魔域之刃:这名字……有点奇奇怪怪。首先是破防,和白天不同并非按照百分比破防,而是按照数值破防,相对来说不如百分比破防的pve效果来的快,不过放在被动里就是所有技能都能触发,总之各有千秋。再次就是+30%的暴击率,这个概率真的强,相信大家都能体会黑天刀刀暴击的感觉,不说伤害吧,就是看着就很爽
羁绊·审判:这个技能到底在pve中有多强就显而易见了,因为boss的先手度非常高,因此这个减伤50%的效果可以说是在pve中必定触发,因此在pve中黑天的伤害判定只有两种情况:1.伤害-50%,2.化解。这个羁绊技能可以说是在羁绊技能中比较强的了,在不附加任何辅助减伤情况下,基本上只能受到(1-0.5)✖️(0.4)=20%的伤害(系别之力加成),因此在pve中拥有一个白天羁绊的黑天非常重要
伤害超10000转回复是只有在双宠战适用
羁绊·圣姿:看到这个超王系技能大家第一想到的是克制超圣灵,而黑天又被超圣灵绝对克制,但是不要忘记一点,超王克制超火,超木,同时超火,超木对超上古微弱,因此这就很显而易见了,如果白天练度不高,完全可以用黑天代替白天打超木、超火系,不过由于威力原因还是首推白天输出
配置:星灵:这么高的暴击,不安排个仙王岂不是对不起这暴击?仙王+10%暴击,被动30%,大招又是10%,现在就是50%,再加上+6暴击的概率,这时一个召唤师技能在我脑海中浮现——欺凌,属性>对方时暴击+20%,这岂不是100%暴击?不过召唤师技能还是以双刃为主
专钻:专钻效果为额外+20%破防,数值破防+百分比破防,一刀干废的节奏?不过更推荐百星哦~
辅助篇——[阴阳总帅]晴明&[阴阳百鬼主]灵魂晴明
如果你想要强力的减伤亚比双晴明一定是不二选择,其中灵魂晴明要比通灵晴明强上一些,不过通灵晴明在异次元时期就是白嫖宠可以代替灵魂晴明使用,还有就是灵魂晴明和通灵晴明的减伤效果为一种哦(不可重复叠加)
先来看看灵魂晴明:
除妖秘法:没错,必中,经常有人吐槽异次元亚比眼瞎,而一个必中很好解决了这个问题,清楚增益和持续性技能很好的解决了因消耗太多回合导致目标大量提属的弊端。不过清持续会清除我方叠加的印记,因此记得先使用灵魂晴明哦
其中最重要的是永久吸取体力上限和伤害能力20%吸取体力上限为契合本身被动,而吸取伤害能力则为永久有效且自身的清持续效果不会清除,上限为80%,也就是说单单用灵魂晴明就可以使boss伤害下降80%
夜话阴阳:拉魂技,本回合转移伤害降低翻车概率,同时也可以代替灵魂亚比使用,减伤拉魂两不误,居家旅行(划掉)挑战boss最好有一个哦,还有这个技能算在属性技能范畴内哦
平安物语:万血晴明为何不死?凭借的就是它,只要你的体力上限>10000就可以做到不死,通常的刷体力方法+巨化可以做到万血不过为了节约资源大家可以先吸几下体力上限也可以做到万血以上✓
再来看看通灵晴明
却鬼延年:对比灵魂晴明减伤逊色了一些,不过可以避免我方的印记被清空,吸收抗性效果没有实装,只能增加我方抗性不会减少敌方抗性,上限为60%,虽然比灵魂晴明少了20%不过也还算可以
五行结界:受伤概率转恢复,这个概率其实不低总体概率很高,配合通灵技保命效果非常好,也是作为晴明的续航技能
万妖列阵:通灵技,免疫两次攻击提高续航,这个技能还是实装的,配合护盾保命效果还算不错,毕竟有通灵者为我们分担伤害
灵·鬼王血脉:自身在场敌方属性技概率无效,作为通灵酒吞的自带技能概率封属性还算不错。
灵·杀生意志:又是一个通灵被动,全场禁提属效果很不错,有效防止对方提升属性,也可以把通灵者留到最后当封属性效果
配置:通灵晴明满技能,灵魂晴明刷体力满技能
总结:晴明的减伤效果强大,灵魂晴明甚至可以站撸boss(最好别用哦)
说一下晴明的适配阵容:拉魂天命公式、星辉那氏公式
原理:拉魂天命公式一般需要龙王来限伤,不过由于次元龙王限伤有次数限制,奥义龙王的获得途径困难,因此用强力的减伤来顶替龙王是个不错的选择,因此在拉魂天命公式中加入晴明的作用就体现了出来,因为天命的专属减伤,再加上破晓的减伤,印记的减伤和晴明的减伤伤害会被压到很低,就拿上周的512梵天来说,本人仅用了通灵晴明减伤(那时候还没买灵魂晴明)200级时对天命造成的伤害仅有3000-5000左右,再加上对星数的限制对面的伤害很难打出来,因此对于非克制超王系的boss来说,用晴明的减伤来代替龙王也是一种选择
星辉那氏公式可以用来打对了超神系微弱,或者超神系克制的系别,比如:真祖和星辉天命,通过减伤和女帝属性差,对于没有倒置属性的亚比来说只能对那氏造成1000-5000左右的伤害,大招伤害也不会超过1w,如果对面存在固伤可以通过带花冠提高体力上限的方法来避免,再加上免疫秒杀可以说比一般的消耗流快,比强攻流稳定还不需要姜子牙锁血
山海老师NB
这可真好玩呀,赤井一家
这里是陌月,欢迎大家互粉哟。(*╹▽╹*)
耀宛若宝石般的不朽者,垮岩的不是它久远的年代,而是片刻闪耀的光芒…
永远住在不朽岁月的神秘中,不因历史的尘埃而暗谈无光……
而那点点繁星像是撒在我的心田中,萌发出小小的幼芽;那点点繁星好似点点春雨,滋润着心中的幼芽,催它快快长大;那点点繁星像一盏盏微弱的灯。照亮我前进的路。
星星比任何时候都要多,又大又亮,它们既不眨眼,也不闪烁,是恬静的,安详的……
而我,在星空下等你……
能不能讲解一下技能先发度,以及先发度技能排行
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