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说出去的话是收不回来的,语言是利刃,使用不当便会成为可怕的凶器,可能因为一句话的差错,失去一辈子的朋友,一次擦肩而过,可能就再也见不到了哦
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大道独行·天命王
本次的天命王强度不赖,而且还被bt紧急加强一波,可以说相当有排面
本次的天命王不仅在PVE表现突出,在jjc更占据一席之地
在PVE方面:打星灵塔(无视系别克制),疯人院,和各类boss都表现突出
在jjc里:一手【至臻封印】锁星吸星更是可以完爆银小姐
先来看一手技能:
天命主宰:返璞归真的技能,效果一般,威力中规中矩,不过配合被动连击叠加伤害还是可以打出高额伤害的
至臻封印:神技!先发度一般,威力在双攻击技能亚比里算平庸,但是吸星锁星双重套餐,完爆需要特技和必杀输出的亚比,掌控好回合配合大招的吸星完全可以做到令对面一个特技放不出来就直接领盒饭
天怒一闪:三星特技,秒杀概率一般,但是封属性好评,jjc里完克菲尔等需要属性技的亚比
长锋与天争:五星大招,吸星吸属效果不稳定,但是相当够用,有时候可以吸一级全属性还要多,有时候就吸三项属性;有时候直接吸满星,有时候就吸一颗,总之很是够用
大道无形:被动技能,继承次元天命的特征,新增25概率连击,PVE时上限为5w,一般boss的血量为55w-60w,天命可以在连续几次的保命中解决boss
配置:先讲一下专属:受伤降低25%,变相提高生存输出能力,无论是PVE还是jjc都非常有用;
连击概率翻倍,相当于50%概率连击,输出直接上一个档次,不过天命并不是太依靠专属的力量正常咸鱼钻也完全够用,如果你主用天命打jjc那我推荐你必买专属。星灵方面无论是在PVE还是jjc中仙王套都很是好用,当然jjc里还可以带天龙套来提高生存能力
总结:在PVE中天命王可像在异次元一样,使用拉魂天命公式输出,且对抗异次元亚比有奇效(不多解释,这里需要自己动手体会)打疯人院等高难度异次元本相当好用
在jjc中天命王一般可以用【至臻封印】起手算好回合衔接大招,可以完爆神启坤,菲尔等亚比,对抗银河时,尽力躲过对方用小龙炎的回合(小龙炎只有2点pp)再使用【至臻封印】即可完爆,对抗空空时看似毫无胜算,但是你要相信你的固伤!在关键时刻有奇效
春光晓·谷雨
谷雨在春小队里全是比较强的了,我认为春小队里目前比较强的是拥有锁血的谷雨和拥有罚站的惊蛰
只看关键的技能
寒潮已逝:非常强大的属性技,对于克制目标锁血20回合,对于一般的强攻流来说20回合已经绰绰有余
总结:作为春小队之一,平A削防御过双攻,属性技20回合锁血,大招额外扣体力,可以说比较全面和成功的春小队辅助
天道无极·阴×阳
阴阳的挑战难度也并不难,可以说中规中矩,技能强度方面只能说全面,该有的都有就是不突出
先来看看技能
阳炎冲击&太阴之力:阳形态为提特攻,阴形态为削特防,对以普攻为主/血量比我方高时会有额外的提升/削弱效果。很平常的攻击技能,威力一般,不过阴形态配合暗系的系别之力高概率令敌方害怕
沐浴之光&阴云笼罩:阳形态5回合每减伤,且被攻击恢复5%的最大体力,克制多段攻击;阴形态5回合内攻击被攻击概率削弱除普防外任意属性一级,配合【太阴之力】削弱概率更高。5回合减伤还不错,至少不是3回合
阳神化盾&阴神附体:三星特技,阳形态破盾+破盾固伤;阴形态3回合内锁血+每回合吸体力,阳的特技对抗有护盾的目标会更简单(让我想到菲尔),阴形态在对抗某些回血变态的亚比时很有用,总体来说特技还算不错
阴阳两仪斩:皆为圣灵系技能(这个描述有问题),阳形态高额固伤,阴形态高概率秒杀。阳形态被动可以补充体力,确保固伤的额度;阴形态对抗体力高时高概率削防,且限制属性提升,对面特防被削弱甚至可以达到必定秒杀
天之阳&地之阴:阳形态防削属,补充体力(对boss无效),保证足够的续航;阴形态防提属,补充星数,这个对boss是有效的。根据这个被动来看,阳形态更贴近于pvp,阴形态更贴近于pve
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阴盛阳衰&阳盛阴衰(别想多):阳形态切换后被攻击获得星,阴形态切换后被攻击概率秒杀。首先双神格切换技的先发度是很快的,因此在切阴形态时可以直接用特技或者大招,不过切阳形态的秒杀概率……(大家都懂)ps:这里图片装不下了
总结:天道的强度只能说鸡肋了,在jjc中超光系有宫主,超暗系pvp可以打但是不能克制主流系别,在pve中超光系也是一只宫主就够了,超暗系卢姥爷直接乱杀了,只能说比较鸡肋,但是对于巅峰塔里有一些回起血来发疯的可以用星辉特技压制,配置方面可以选择带天龙提高续航,专钻效果为可概率触发阴极和阳级,作用不大
剑越九霄·逍遥
这次的逍遥无论是输出还是辅助都是很优秀了,对比次元逍遥来说少了罚站效果,多了转移星效果,还有属性技的每回合扣血在多排中也能发挥举足轻重的作用。
先来看技能:
一剑:这个技能名称……很简单。概率吸体力效果让逍遥在高体力上限时可以吸取对方大量体力值,仍然是在jjc可以作用,在pve作用不打
瑶台望月:先发度一般,在5回合内持续扣血最多扣血40000,替换后承受全额伤害(对方被击杀后下一直一样受到伤害),40000血对boss不痛不痒,但是在jjc中40000血相当于4/5的体力值,还是能对对方造成较打威胁的
羽之升华:五星大,继承次元逍遥的自爆特性,但少了罚站替换为转移星,无论是在pve中快速攒大还是在jjc中限制对方星数都能起到无可替代的作用
剑值九霄:三星特技,10回合内概率锁血,但是这个技能描述是恢复体力无效而不是无法恢复体力(俗称锁血)还没有测试过无视锁血恢血的效果能否被无效
逍遥无我:被动技,完美继承次元逍遥,免疫两次攻击+未受伤回星可令下只亚比快速回星
配置:专属效果为免疫2+对方全场数/2次攻击,也就是说对于神启坤之类有两只亚比的目标可以免疫3次攻击,星灵只推荐3体,能够打出多次免疫效果
总结:本次的逍遥可攻可辅,在jjc也能发挥举足轻重的作用,很全面的全民神宠,推荐练
醉红颜·洛洛离
洛洛离可以全是平民神宠了,高额暴击,概率5倍伤害,被动叠增伤减伤十分全面,作为平民ss星可以说这个设定bt很良心了(但是别的就不是这样了)
花离醉:多段攻击,威力对比黑翼来说少了150(也就是不是很高),8概率秒杀,3次攻击接近25%概率秒杀(然而田氏概率大家都懂),30%伤害转回复在pve中保证续航
往生护佑:先发度依旧一般程度,5回合护属+暴击好评,在pve中可以说这个技能算半神技,输出全靠它
红颜魅:三星特技,小概率多倍伤害,触发5倍伤害可以说相当舒服,因此用洛洛离打boss的话可以多试几次卡5倍伤害
不负初心:五星大,恢复全场属性,停止目标行动(这个效果不知道是bug还是运气什么的总觉得像没有一样)
蓬莱仙境:被动叠加增伤减伤印记,但是有持续回合,免罚站很可以,但是第一次罚站免疫不了应该是bug吧
配置 :首推专属,很值。当然咸鱼钻一样能打。星灵只推荐仙王套,配合lll高暴击可打出爆炸伤害
总结:lll也算一代平民神宠,在pve表现突出,在jjc可作为工具人配合神启坤。lll最好是最为工具人契约神启坤,当然如果没有神启坤用lll打pve也可以
四界共主·乾坤
一代强宠,jjc主流,pve也占据一席之地,超乾坤系领军人物,别的不说,强就对了!!!
pvp中,一手吸双攻清持续+限伤
pve中,一手高额吸血+lll印记
老亚子,先看技能
六合独尊:通常威力,一层六合印记,5层以后每次叠加40概率引爆,吸取大量体力值,少说50000+更多的甚至达到10w+对抗pve固伤非常好用
八荒归元:200威力属于下等,但是技能效果十分好评,和天命先发度一样,先是清持续,再吸取双攻,吸取双攻契合次元神启坤只是效果只有10%,对比天命来看只是少了威力和锁星效果可以说各有千秋
凡心消散:首先一个渣男行为扣给坤坤。技能效果十分不错,首先是超快出手(比其他消耗星的技能先发度+1),再是5000限伤,在jjc中对拼特技必定坤坤稳赢,如果对方想躲过特技的回合又容易被坤坤一个凡心消散秒掉,只能说这第三回合非常蜜汁啊
不负卿:五星大,对比三星特技来说技能效果的确差了一点,但是这个技能保证了坤坤在pve中的地位,首先是快速叠印记,再是老婆额外稳定助战两回合,可以更快对对面造成增伤减伤
红尘净欲:吸取普攻差的体力,保底2500。对抗普攻>特攻的65概率连击,看一下目前主流:菲尔(普攻),银河(普攻),132(普攻),真祖(普攻),盘古(普攻),天命(特殊),宙斯(普攻),猴子(普通),宫主(特殊但是被系别克制,再加上lll记录属性最高值不怕得宫主拉开巨额属性差),614(普攻=特攻)由此可见坤坤在jjc中有广泛的概率连击两次攻击
四界乱魂:起源神被动,重点在于命中错误目标,这个效果即使是对无星的异次元也拥有8%左右概率命中错误,对于一星的星辉亚比概率几乎10%,三星时更高左右,可见此概率和星数应该成某种函数关系,在实战中让对方关键技能命中自己那就很好受了
配置:专属效果为每次攻击额外附加一层印记,这个效果在单排jjc用处不大,在pve就是变相提高输出能力,氪不氪专属影响并不大。星灵系统推荐仙后,但大家都知道仙后其实并没有那么好用,其实坤坤可以带三速或者小熊,因为强大的续航站场能力让小熊的作用可以体现,三速的话只要是在jjc发挥作用
总结:坤坤在当前版本可以说很强,实力绝对T0-1级别,在jjc中可以先用【八荒归元】迅速拉开普攻能力差确保高额吸血同时降低敌方对我方的伤害。在pve中可以用【六合独尊】叠印记并搭配五星大,在敌方使用强大的持续性技能时用【八荒归元】清持续。总体来说神启坤设定比较成功且完美,值得一练
主天道御天下·乾坤
同为乾坤只能说……一言难尽啊,可能这就是当渣男的报应吧,低概率的减伤和免攻效以及体力上限,苛刻的斩杀线和斩杀概率……在pvp中可能站不起来了,在pve中稳吸boss1-2w血所以在pve中的作用……emm还是不如神启坤吧
先来看技能吧:
定鼎天下:吸体力与对方普攻值和等级有关,也就是普攻越高吸的越多。吸的少的情况下(对方为特攻)概率吸星,但是前面说过jjc中作用并不大因此这个吸星效果甚至不如那氏夫妇来的快
统御四方:不难看出这个技能是在jjc中对抗以特攻为主的亚比使用的,但是根据昨天本人在神启坤中总结的竞技场主流基本都是以普攻为主,那这个技能……完全是在自掘坟墓……
太古玄音:三星特技,蜜汁概率秒杀体力<体力上限/2的目标,怎么说呢,一般套装的坤坤体力上限在5w-6w之间,通过前期的体力上限提升能打到6w+-7w+,也就是说斩杀线在2w5-3w5之间,其实这个斩杀线没有什么问题,经过前2回合的对a血量压到3w左右的概率很大这个斩杀线可以说是很平均,但是缺陷就是只有30%概率秒杀(这里真的……lll平a全中24%秒杀还没有任何限制条件,哪怕50%概率都差不多…)因此这个技能和真祖相比…只有星数上有优势吧。未秒杀被动概率提高1.5倍,也就是说每个概率都是30%加起来90%概率,基本两回合每回合基本都能触发一种效果
万世焚寂:这个……emmm,这么说吧,隔壁大头好歹必定翻倍增益属性,作为启元神真的一点排面都没有啊,清持续效果是神启坤的小招……不多说了,抬走!下一个!
无尽乾坤:和以前坤坤一样,减伤+免攻效,新增提高体力上限,但是概率感人,不过关键时刻触发一次减伤真的很暖心(非鳅的我是不可能了,这辈子不可能了),效果互斥,这个互斥的话…受伤减免和免攻效互斥可以理解,只是我觉得提体力效果不该与其他两个互斥,这样就比较√了
乾坤·启元:强化效果为:超乾坤体力≥60时免疫异常,自身星数≤目标触发【定鼎天下】,这个效果可以说还算可以,在pve中可以用这个特性吸取体力值
配置:星灵可以为三体,仙王/仙后,刷三体主要为了提高斩杀线和吸星效果,仙王适合pve仙后…不推荐。专属效果为:10%三种效果都触发。这个怎么喷,呸,怎么说呢,首先概率感人,再次减伤免攻效同时触发最好,但是目前星辉返璞归真,技能效果并不是太强,等技能效果强大的时候估计就命必触泛滥了,而且提体力效果本该不互斥但是却被安排互斥,这个专属不如把概率改为30%
总结:对比神启坤,启元坤要弱上很多,可能随着时代发展,技能效果复杂且命必触没泛滥时启元坤能发挥应有的作用
万冥之主·哈迪斯
星辉哈迪斯继承了前几代哈迪斯的特性,但是少了永久锁血,建议大家用破军哈迪斯进化,总体效果还算可以,对于巅峰塔等异次元变态回血本可以使用锁血+固伤输出,对于磨血也是很好的选择
先来看技能:
幽冥蚀心:稳定两次多段攻击,威力平均水平,造成等级差的固伤(12等级差可以达到12000固伤,两次就是24000)自带概率削防
死亡之雾:先发度一般,自带提普攻,5回合内锁血全场(如果对方是超暗的就不要用了),超暗系回血效果+80%,稳定锁血技,对比异次元少了无限回合和无法被清除
彼岸花开:三星特技,每次攻击削命中,速度,普防0-2级,感觉加上双攻会更好,多段攻击,6段威力大,对比技能效果比较相似的羲和来说,削属效果变相加强就是削弱项数比较少,对比次元破军哈迪斯同样是削属效果较弱(技能描述同样有问题)
黄泉盛筵:五星大,两种效果必触发一个,翻倍无论是翻倍减益还是削弱至最低都是一个很强的削属技,配合三星特技的少项削属,可快速令对方-6全属性
万冥之主:继承历代老哈记录属性效果,且本次为自身主动吸血而不是像王哈一样被动吸血
配置:星灵:天龙套,不得不说bt因此推荐的比较对。专属为攻击50%令自身恢复之最高属性,又是专属=第二被动,专属效果很强
总结:同样老哈在pvp中表现不突出,在pve中一直有卢姥爷独占鳌头,不过和无极一样可以通过锁血效果通关一些高额恢复的异次元亚比
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