西施的技能效果主要建立在对方是否为男性精灵的基础上。
1、被动里先手条件是我方女性精灵多于敌方才行,不然无法触发。变身一定是己阵第一位精灵,如果西施为第一位则无效。
2、被动的攻击男性精灵造成6万额外伤害是对付天蛮王满血反弹,敌方大多数精灵可以受到非直接伤害的情况。
主动技能情况有两种:
1、变身为其他精灵,2、不变身。
两种情况都可以触发额外伤害,变身情况可以参照帝释天的效果。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
西施针对方法:
1、选择女性精灵为前排进行防御,从而减少西施被动效果,或者己方女性精灵大于等于敌方;
2、利用减怒、控制、秒杀精灵来克制。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
因为技能大家都很熟悉,破阵基本人人都用过,效果和能力就不多讲了,主要分析英雄技和契约方面。
英雄技主要是为了让女帝阵多一个摇摆项,可以带一个其他属性的精灵,一般情况是带时空龙。
增加的效果可以算王撒的小型版,基本效果差不多。
召唤的精灵增加以撒和王撒,因为王撒和以撒都是要求保命型的,所以这样设计也是符合情况的,从而提高以撒、王撒的出场率。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
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黄金龙的技能主要还是圣龙状态降气势,圣盾状态为己方回血、加气势。
首先,黄金龙增加年费的免疫负面效果。
优势 是不会被眩晕、负面降气势,
劣势是黄金龙在敌阵难以克制。
大招增加了一个为己方“神攻”的精灵出手的效果,主要是为了火次、次元、双生年费和一些其他的精灵立即出手,可以配合王炎、王者时空龙使用,打出组合效果。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
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黄金龙克制方法:
1、禁止回血、变身等精灵;
2、在他出手前,打出伤害,令其变成盾形态;
3、梵天控制技、诸葛的被动都行。
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熊猫作为老精灵,现在的主要作为蛮王的契约兽出场。
主要是因为战力偏低,对于昆吾阵部分精灵比较克制,因为昆吾不会主动打,并且是少有被神火克制却可以灭掉神火的精灵。
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克制熊猫的主要是无视反弹效果的精灵就行,其他没有什么。
而且熊猫的反弹效果只能开一次大有一次,不如诸葛变身和武月天的效果,实际使用不多。
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王者龙的被动以分身为主,而且分身和体大部分技能效果一样。
被动免疫非直接伤害和控制技,一般只能通过降气和诸葛被动克制。
分身存活时,本体隐身。难以对付。
王者龙是攻击两位精灵,和龙诺一样。大招加一个护盾,不能无视。
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
不让我发王者龙和以撒的区别,说有敏感词。
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岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
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古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
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王者龙和以撒区别:
1、王者龙:可以单独存活,只能复活一次;
2、以撒:必须以撒存活,可以无限次复活。
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
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王者龙克制方法:
由于必须打两次,所以最好带可以连击的精灵(火次、昆仑)或者可以添加额外出手的精灵(如黄金瑞、王瑞、艾希),或者利用秩序追击技
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
千鸟丸,拥有必杀技能的精灵。
在2016年前使用率很高,现在由于龙炎的效果提升,出场率大幅降低。
但作为能秒杀的精灵,效果还是很好的。
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五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁。
千鸟丸出手有概率秒杀。
大招增加超物攻、闪避、命中率,闪避可以保命和通灵;
现在增加了一个无法回血的效果,对于秩序、双生、阿瑞斯等是很克制的。
大招秒杀概率和己阵神暗精灵数有关,最好配合诺雅阵,
这里推荐上阵正理、暗末、月影王、法爷、修尔、王修。(选择2-3个就行)
君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。
君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
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烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
与君歌一曲,请君为我倾耳听。
钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。
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