是的。
没错。
我回来了!(内心吐槽:电脑终于修好了)
翻旧账版本.圣骑篇
No.6
阎罗传说(没错,通灵师就是迷踪)
职业:神圣龙骑/神速
定位:免疫攻击,降低闪避和命中,可搭配传说迷踪和女帝
普通技:幽冥镰湮:提升自身35%伤害和命中率,并降低目标25%全属性(不被视为负面)。被动效果:1.每次攻击降低目标25%闪避率和命中率(不被视为负面,持续1回合)。2.自身速度提升5%。3.吸收受到的50%非直接伤害转化为闪避率和超物攻提升。
超杀技:地狱绝灭:提升自身40%超物攻和60%命中率,降低目标30%全属性并使其2回合内无法变身,回血和复活(不被视为负面);释放超杀技后2回合内,自身闪避率和全属性提升20%,且免受一次致命伤害。
神圣传说技:1.被动效果:全属性提升20%,闪避率提升30%。
2.每次攻击前,降低目标与目标同一纵列所有精灵35点气势与15%当前血量(降低血量为负面效果,降低气势不被视为负面)。
3.进入战斗时,100%概率免疫首次受到的攻击。
龙骑技:阎罗神体:被神灵神光精灵攻击时,受到的伤害减少至40%;攻击神光精灵时,伤害提升至160%。自身起始气势提升50点。
翻旧账版本.圣骑篇
No.7
迷踪传说(传说圣骑团队通灵师)
职业:神通灵师/神盾
定位:传说圣骑团队通灵师,高免伤高坦度,反弹伤害,克制吞天。
普通技:乾坤万象:提升30%伤害和命中率,并回复自身16000点血量。森罗神体(被动效果):1.受到非神火精灵攻击时,减少受到的35%伤害并提升10%全属性,最多提升3次。2.免疫负面效果。3.进入战斗时,血量和血量上限提升25%,起始气势提升50点。
超杀技:森罗盾御:提升35%超物防和超魔防,命中率提升50%,并回复自身30%血量,此效果最多触发2次。1回合内,每次受到攻击均有概率眩晕目标且无视属性克制。
通灵技:万象森罗:每集齐8点通灵之魂,通灵万象.森罗之神,仅触发2次。
通灵之魂收集方式:
己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂
己阵传说圣骑团队精灵每次普攻时,增加己阵1点通灵之魂。
己阵传说圣骑团队精灵每次释放超杀或超必杀或神圣超杀技时,增加己阵2点通灵之魂。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,格挡率和防暴率提升35%。
2.每次出手时,100%概率对目标及目标身后相邻1位精灵释放森罗警戒(不被视为负面):2回合内无法变身和回血。
--------------------------
(通灵后)
普通技:乾坤万象:提升35%超物防和超魔防,命中率和伤害提升50%,并回复自身16000点血量。1回合内,每次受到攻击均有概率眩晕目标且无视属性克制。森罗神体(被动效果):1拥有通灵师150%的全属性和240%的血量。2.吸收受到的非直接伤害转化为超物攻提升。
超杀技:森罗盾御:提升35%超物防和超魔防,命中率和伤害提升50%,并回复自身30%血量,此效果最多触发2次。1回合内,每次受到攻击均有概率眩晕目标且无视属性克制。
No.43(前面天启光龙和元芳序号错了)
自制钻石光仔+自制光仔神源(后面顺便把宙斯天启了给这货)
光明赐予我力量!
定位:龙魂护体,吸收受到的非直接伤害转化为增益效果,受到攻击无视对手增益和传说技效果,超强召唤师,可搭配无敌和诺雅。
普通技:天启.不朽神体:提升自身40%伤害和命中率,并清除目标部分超魔防。被动效果:1.龙魂护体,吸收受到的非直接伤害转化为增益效果:回复20%血量和50点气势。2.进入战斗前,提升自身50点起始气势。3.每次受到攻击时,无视目标增益和传说技效果。
超杀技:天启.圣耀乾坤:在召唤前,受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀时,召唤契约精灵出战,恢复自身100点气势,并额外出手1次;此后每次释放超杀技时,提升40%伤害和命中率,破击率提升50%,并降低1次受到的伤害为0。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.全属性提升30%,命中率提升30%。
自制光仔神源(生命):
效果:仅神职以上光明王触发:战斗力+300,超魔攻额外加2400,速度+45,攻击额外无视目标3%防御。
七宗罪
神罪系别介绍:克制一切神属性且被一切神属性克制(包括神无极),可触发一切系别限制通灵技和英雄技。超杀技和超必杀强化为天罪超杀技和天罪超必杀,且天罪超杀技和天罪超必杀攻击一切非神罪精灵伤害提升30%,并降低目标25%全属性1回合(非负面效果);天启传说技被原罪侵蚀,变为天罪传说技且拥有更为强大的效果。
Top.1
堕怠之罪.诺亚
系别:神罪
职业:神攻
战力:16800
定位:攻击多位加击杀出手,可搭配无敌和诺雅。
普通技:堕怠之罪:攻击敌阵2位目标,清除1位目标增益效果和10%防御。被动效果:1.每次攻击提升35%伤害,破击率,并降低目标60点气势。2.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得堕怠之罪。3.免疫负面效果。
天罪超必杀:暗冕魔判:攻击2位精灵,并清除目标增益效果。若击杀1位精灵,则额外释放天罪超必杀再攻击1位精灵;若击杀2位精灵,则额外释放天罪超必杀攻击2位精灵,此效果可无限触发。从首次额外释放天罪超必杀开始,后续每次额外释放天罪超必杀造成伤害提升35%,可叠加且持续有效。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,命中率提升40%。
2.释放天罪超必杀每击杀1位精灵,100%概率降低敌阵1点通灵之魂。
七宗罪
Top.2
愤怒之罪.修尔
系别:神罪
职业:神速
战力:16800
定位:高闪避,限制复活和回血,可搭配毁灭神和诺雅。
普通技:愤怒之罪:攻击目标身后1位精灵,提升自身35%伤害,命中率,闪避率提升50%。被动效果:1.进入战斗时,令敌阵与修尔同横排的精灵无法回血和复活(不被视为负面;不与其他修尔同时触发气势降低效果),持续2回合。2.每次攻击时,降低目标25%全属性和命中率(不被视为负面)并令其无法变身,持续2回合。3.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得愤怒之罪。
超杀技:死亡魔谕:攻击目标身后1位精灵,提升自身40%伤害,命中率,闪避率提升120%。1回合内,自身每次闪避均有概率令愤怒之罪爆发:反击目标及目标同横排所有精灵,造成15%当前血量的伤害(负面效果),并降低随机1位精灵75点气势(不被视为负面)。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,速度提升5%。
2.愤怒之罪每次爆发时,降低所有反击目标25%伤害和防御(不被视为负面),持续1回合。
七宗罪
Top.3
傲慢之罪.帝释天
系别:神罪
职业:神速
战力:16800
定位:变身加连续出手,攻击转移目标增益,可搭配吞天神和昆仑。
普通技:傲慢之罪:提升自身35%超物攻,暴击率和命中率。被动效果:1.每次攻击前,转移目标增益效果和部分全属性至自己身上。2.免疫负面效果。3.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得傲慢之罪。
天罪超杀技:穹宇天弓:提升自身100%暴击率,命中率和破击率,并降低受到的40%非直接伤害,持续2回合。出手后,恢复100点气势,领悟对手技能并变身释放,此效果最多触发2次(通灵,召唤,领悟等部分特殊技能无法领悟)。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,破击率提升20%。
2.每次暴击时,造成伤害提升至2.5倍,且1回合内闪避率提升30%。
七宗罪
Top.4
贪婪之罪.龙炎
系别:神罪
职业:神平衡
定位:高免伤,受击吸取目标属性和气势,技能带有秒杀和眩晕效果,可搭配伏妖。
普通技:贪婪之罪:攻击敌阵气势最低的精灵,概率秒杀目标,否则必定暴击。被动效果:1.每次受到攻击时,吸取目标15%攻击和35点气势(不被视为负面),持续1回合。2.自身气势越高,免伤效果越强(包括非直接伤害),最高可提升50%。3.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得贪婪之罪。
天罪超杀技:炽炎焚世:攻击敌阵气势最低的精灵,概率秒杀目标,否则必定暴击。2回合内,自身免疫负面效果,每次击杀精灵提升15%血量和血量上限并眩晕目标身后相邻1位精灵,所有效果不可被清除。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,命中率提升60%。
2.每次释放天罪超杀技时,提升自身全属性22000点和50点气势(不可被清除),持续2回合。
七宗罪
Top.5
暴食之罪.阿瑞斯
系别:神罪
职业:神盾
定位:高坦度,受到致命伤害重生,每次攻击吸取目标属性且有概率眩晕目标,可搭配伏妖和昆吾。
普通技:暴食之罪:攻击敌阵血量最低的精灵,并吸取目标20%全属性和格挡率。被动效果:1.进入战斗时,血量和血量上限提升40%。2.进入战斗时,获得生命神树的庇护:受到的任何伤害(包括非直接伤害)减少25%,每次攻击均有概率眩晕目标,首次受到致命伤害时不死并满血重生,最多触发1次。3.自身首次被击杀时,令七罪合一.尊获得暴食之罪。
天罪超杀技:生命盾守:攻击敌阵血量最低的精灵,并吸取目标30%全属性和格挡率。2回合内,自身格挡率和防暴率大幅度提升,每次受到攻击概率令身后的1位精灵触发生命恩赐:恢复满血和满气势。全阵最多触发3次生命恩赐。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,防暴率提升40%。
2.每次攻击提升25%伤害和命中率。
七宗罪
Top.6
嫉妒之罪.梵天
系别:神罪
职业:神速
战力:16800
定位:强力辅助,开局1回合敌阵超级英雄技效果无法生效,自带免疫和控制效果,可搭配女帝和伏妖。
普通技:嫉妒之罪:提升自身35%超物攻和50%命中率,并附带大量溅射伤害。被动效果:1.免疫停止行动效果。2.进入战斗时,对敌阵释放命运结界:无法享受超级英雄技基础效果和领袖效果的所有加成,持续1回合,无法被免疫。3.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得嫉妒之罪。
天罪超杀技:吾主天命:提升自身伤害40%,破击率和命中率各50%,免疫1次攻击。对敌阵随机1位精灵释放控制技命运之锁(不被视为负面):目标1回合内无法攻击与被攻击。命运之锁最多可释放1次。
天罪传说技:1.被动效果:全属性提升25%,闪避率提升40%。
2.每次释放超杀技时,100%概率清除目标增益效果和气势(不被视为负面)
七宗罪
Top.7(火末炎)
欲望之罪.末炎
系别:神罪
职业:神召唤师/神速
战力:16560
定位:神速召唤师,召唤另外六宗罪,针对异性,可搭配未来。
普通技:欲望之罪:提升自身35%超物攻和命中率。被动效果:1.进入战斗时,起始气势提升50点,无视降低气势效果。2.每次攻击异性精灵时,50%概率必定暴击,50%概率无视格挡和免疫效果。3.首次受到致命伤害时,令七罪合一.尊获得欲望之罪。
天罪超杀技:红莲怒焰:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即额外出手一次,此后每次释放超杀技时,提升40%全属性和60%命中率,并减少受到的60%伤害。
天罪传说技(满级):1.被动效果:全属性提升25%,速度提升35点。
2.每次受到攻击时,吸收目标15%攻击;每次攻击时,吸收目标15%防御。
召唤技:原罪征召:
堕怠之罪:堕怠之罪.诺亚拥有110%的全属性,受到伤害减少20%;堕怠之罪.诺亚每次出手无视目标15%防御。
愤怒之罪:愤怒之罪.修尔拥有110%的全属性,上场时提升20%闪避率和12000点超物攻,且愤怒之罪每次爆发反击伤害大幅度提升。
傲慢之罪:傲慢之罪.帝释天拥有110%的全属性,每次暴击均可降低敌阵通灵师8000点全属性和血量上限,最多触发3次且持续有效。
贪婪之罪:贪婪之罪.龙炎拥有110%的全属性且秒杀概率提升,每次触发秒杀均可降低敌阵2点通灵之魂,此效果最多触发2次。
暴食之罪:暴食之罪.阿瑞斯拥有110%的全属性,上场时提升16000点超物防和超魔防;暴食之罪.阿瑞斯免疫负面效果。
嫉妒之罪:嫉妒之罪.梵天拥有120%的全属性且免疫1次非致命伤害;嫉妒之罪.梵天首次释放天罪超杀技可降低目标25%全属性(无法被免疫),持续2回合。
七宗罪暂告一段落,回归一下翻旧账
翻旧账版本
Top.14
宙斯天启
天启神王.宙斯
职业:神攻
定位:攻击多位,受到致命伤害重生,可搭配无敌和诺雅。
普通技:雷罚.神圣裁决:提升自身40%伤害和命中率,并释放神雷裁决目标身后1位精灵。被动效果:1.所有技能的神雷裁决均会降低目标35点气势和10%全属性(不被视为负面),效果持续1回合。2.受到致命伤害时,清除自身和目标全部气势(不可被免疫)重生,此效果最多触发1次。
超杀技:雷罚.万钧雷霆:提升自身40%伤害,命中率和破击率,攻击敌阵2位精灵,并释放神雷裁决敌阵2位精灵。2回合内,自身免疫负面效果和非直接伤害(不可被清除)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%,受到伤害减少20%。
光明王召唤效果:天启神王.宙斯拥有120%的全属性,神雷裁决伤害大幅度提升,且起始气势增加50点;天启神王.宙斯上场时立即出手1次。
翻旧账版本
Top.15
冥皇传说
鸿冥传说.血怒冥皇
职业:神攻
普通技:血怒冥啸:提升自身40%超物攻和命中率,60%概率令目标进入幽冥恐惧状态(负面效果):无法行动和回血,全属性降低25%,且每次受到攻击40%概率无法增加气势。被动效果:进入战斗时,提升自身100点起始气势和12000点超物攻。
超必杀技:冥域血葬:提升自身50%伤害和命中率,吸收目标60点气势和15000点全属性。100%概率令目标进入幽冥恐惧状态,且与目标同横排的精灵60%概率进入幽冥恐惧状态。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,伤害提升30%。
2.100%概率免疫负面效果。
翻旧账版本
Top.16
玄皇传说
御灵传说.玄皇
职业:神盾
普通技:玄灵秘咒:提升自身30%伤害和命中率。被动效果:1.免疫负面效果。2.进入战斗时,50%概率对敌阵与玄皇同横排最后1位精灵释放控制技玄灵禁锢(不被视为负面):停止行动1回合。若敌阵与己阵阵型不同,则概率提升至100%。
超杀技:幻玄天禁:受到伤害减少30%,50%概率对敌阵通灵师释放控制技玄灵禁锢(不被视为负面),若敌阵与己阵阵型不同,则概率提升至100%。此技能特效最多触发1次。2回合内,自身全属性和格挡率大幅度提升。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,格挡率和防暴率提升30%。
2.每次攻击时,降低目标25%攻击(不被视为负面),持续1回合。
翻旧账版本
Top.17
界皇传说
永生传说.界皇
普通技:耀世幻波:提升自身35%伤害,破击率和命中率,并降低敌阵1点通灵之魂。被动效果:1.免疫负面效果。2.受到致命伤害时,满血重生并恢复满气势,最多触发1次。
超杀技:圣元耀世:提升自身40%伤害,破击率和命中率,降低敌阵1点通灵之魂,并给目标施加界皇封印(不被视为负面):界皇封印效果:永久无法变身和回血,每次释放超杀或超必杀降低15%全属性和血量上限。敌阵最多存在一个界皇封印,目标死亡时,界皇封印随机转移至敌阵1位精灵身上。最多转移1次。
传说技(满级):1.全属性提升20%。
2.每次释放超杀技时,100%概率额外出手1次。
No.44
幻皇(下水道精灵一个)
普通技:万象幻域:提升自身40%伤害和命中率,攻击敌阵最后1位精灵,60%概率令目标睡眠(若目标免疫负面,则额外出手1次)。被动效果:1.受到的非直接伤害和超魔攻伤害减少40%。2.进入战斗时,触发百变千幻效果:吸收1次超魔攻伤害或非直接伤害转化为气势。
超杀技:天启.千幻剑影:在天启焚寂·次元龙,天启湮灭·龙尊等超强精灵中变身(变身群攻精灵时仅获得部分技能效果),并提升自身大量全属性和伤害,直接释放超杀或超必杀,且睡眠其中一个攻击目标并降低其15%全属性1回合(若目标免疫负面,则额外出手1次)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
翻旧账版本
No.18
火麒麟天启
普通技:燎原烈炎:提升自身25%超物攻和超物防。被动效果:1.进入战斗时,获得30000点烈炎护盾,每次释放超杀技时重置护盾。2.每次攻击与被攻击时,减少受到的30%伤害,并吸收目标20%血量(最多吸取25000点)。
超杀技:桀骜.麟怒天火:恢复自身40%血量,并提升30%超物防和超魔防,2回合内,吸引所有敌人攻击自己,每次受到攻击吸收血量及吸收血量上限大幅度提升,且每次被攻击高概率眩晕目标(最多触发3次)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%,受到非直接伤害减少40%。
翻旧账版本
No.18
天启悟
天启灵猴.悟
职业:神攻
定位:连续出手,释放大招免疫2次非神灵精灵攻击,被动免疫负面效果和非直接伤害,可搭配女帝和昆仑。
普通技:天劫乾坤灭:连续出手2次。提升自身40%超魔攻和命中率,并清除目标增益效果。金刚诀(被动效果):1.免疫负面效果和非直接伤害。2.进入战斗时,提升自身50点起始气势。
超必杀:火眼识神魔:连续出手2次,提升自身45%伤害,破击率和命中率,并清除目标增益效果。首次释放超必杀后,免疫2次非神灵精灵攻击。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
翻旧账版本
Top.20(悟的序号排错了)
嬴政天启(怎么还不天启,明明很实用啊)
天启始皇.嬴政
普通技:祖龙皇威:提升自身35%伤害和命中率,并降低目标50点气势(不被视为负面)。被动效果:进入战斗时,给予敌阵与自身站位相同的精灵通缉令,己阵所有精灵会优先攻击该精灵,该精灵无法回血,无法变身,无法恢复气势,该精灵被击杀后我方嬴政恢复满血和50点气势且释放超杀可以攻击敌阵全体。
超杀技:皇权.九州共主:提升自身40%超物攻,命中率和破击率,并降低目标50点气势(不被视为负面;若攻击多位精灵,则改为降低其中站位最靠前和气势最高的精灵60点气势)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,目标在通缉令状态下受伤增加20%。
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