No.30
光艾希
普通技:希望圣辉:提升30%伤害和命中率,降低目标15%全属性,持续1回合。被动效果:1.起始气势增加50点。2.每次出手额外攻击1位目标。3.受到超魔攻伤害减少40%。
超杀技:启世圣耀:治疗全阵神光,神暗精灵,并清除他们的负面效果,同时额外出手1次,额外出手清除目标增益效果并对敌阵造成大量额外伤害(上限70000点)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%,受到非直接伤害减少25%。
No.31
不灭(弟弟)
普通技:焚寂焱怒:提升自身30%超物攻和命中率,破击率和暴击率提升25%。被动效果:1.自身与身后的1位神火精灵拥有不灭之躯(受到非直接伤害降低30%,持续有效;受到伤害小于自身当前血量的90%,仅触发1次)。2.每次攻击时,提升全阵神火精灵9000点全属性,每次被攻击时,回复全阵神火精灵8000点血量。
超杀技:焚世.不灭魂焰:提升自身40%全属性和暴击率,命中率提升50%;刷新自身与身后1位神火精灵的不灭之躯效果,且下一次受到攻击时,令目标被天火焚灼:清除目标增益效果并扣除其70000~200000点血量,被扣除的血量转化回复自身,该效果仅触发1次。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%。
2.首次被攻击后,立即出手1次并提升20%破击率,持续有效。
通灵技:焚世祝融:每集齐7个通灵之魂,通灵焚世祝融,仅触发两次;
通灵之魂收集方式:
1.己方每只神火精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.己阵神火精灵释放超杀技或超必杀技时,获得2个通灵之魂。
普通技:焚寂焱怒:提升自身伤害和命中率各30%,破击率和暴击率提升35%,下次受到攻击时,令目标被天火焚灼。被动效果:1.拥有通灵师150%全属性和250%生命。2.通灵后,目标被天火焚灼次数上限提升至三次.3.每次通灵后,刷新自身不灭之躯效果。
超杀技:焚世.不灭魂焰:提升自身50%伤害和命中率,暴击率和破击率提升40%。刷新自身与身后1位神火精灵的不灭之躯效果,且下次受到攻击时,令目标被天火焚灼并清除其所有气势。
No.32
龙奥天(没觉得他弱,只是感觉技能太单调了)
假如传说是这样(机制也改)
普通技:圣剑龙吟破:提升自身30%伤害和命中率,无视目标20%防御。被动效果:1.异次元的力量与传说之力融合,自身首次受到致命伤害不会死亡并恢复满血满气势,同时免疫下一次受到的攻击。2.免疫负面效果且受到的伤害减少30%,持续有效。
超杀技:传奇龙魂斩:清除目标增益效果。连续出手2次,第一次出手无视目标30%防御和免疫效果并提升35%伤害和命中率;第二次出手无视目标免疫效果和属性克制并提升40%超物攻,超魔防和超物防,1回合内,闪避率提升66%且免疫非直接伤害。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%。
2.首次受到致命伤害时,解封王者圣剑:暴击率和破击率永久提升30%,闪避率永久提升35%,每次出手回复自身10000点血量。
超级英雄技:王者剑魂:
基础效果:己方全阵生命增加21000点,受到攻击无视目标15%攻击。
领袖效果:龙奥天存活时,全阵精灵全属性提升20000点,每次连击提升12000点全属性。
No.33
王者诺亚(稳定强度较低)
假如传说是这样
普通技:时间神域:伤害和破击率提升30%,攻击2位精灵且50%概率清除其中1位增益效果和部分全属性。被动效果:己方上阵5只神光、神暗、神灵精灵且以上三种神属至少有一只时,开启诺亚时间领域:传说王者·诺亚进入战斗时可单独进行一次攻击,且每次出手后,降低目标75点气势和20%伤害(持续1回合)。
超必杀技:天神.时之审判:伤害和破击率提升40%,攻击2位精灵并清除其中1位增益效果和部分全属性,且每击杀1位目标,恢复自身75点气势和15%血量。2回合内,自身免疫负面效果且减少20%受到的伤害(包括非直接伤害).
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,命中率提升50%。
2.每次释放超杀技时,降低1次受到的伤害为0。
No.34
猪神
1000次打出1次大招效果就算不错了
普通技:炎火合金:提升自身35%格挡率和超物攻。被动效果:1.受到攻击时,降低受到的与格挡率相关的伤害,攻击时,附带与自身格挡率相关的伤害。2.反弹受到的50%伤害,若格挡则反弹伤害比例提升至140%。
超杀技:炽火焚寂:提升自身60%格挡率和命中率,全属性提升30%。1%概率令敌阵全部精灵直接死亡,此效果无视一切减伤,复活,重生和保命效果,否则增加己阵1点通灵之魂。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%。
2.每次释放超杀技时,5%概率清除敌阵全体精灵气势和30%全属性,且1回合内降低35%伤害(不可被免疫)。
No.35
Lucky
被动太看脸,改改吧。
普通技:幸运合金枪:被动效果:1.每次攻击提升35%暴击率和破击率,无视格挡效果。2.进入战斗时,随机提升自身闪避率和命中率共99%,持续有效。3.若己阵有哈雷在场,进入战斗时,优先出手1次且攻击33%概率秒杀目标。
超杀技:幸运.合金破敌:66%概率清除目标和敌阵与目标同系别精灵的增益效果,33%概率秒杀目标,1%概率同时触发并额外增加己阵1点通灵之魂。且1回合内,自身闪避率和命中率各提升60%,受到任何非暴击伤害(包括非直接伤害)概率降低所受伤害至0,自身闪避率和暴击率越高,概率越高。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%。
2.每次释放超杀技攻击神火精灵时,三种效果概率调整为:60%,30%,10%。
合金战队版本(把哈雷改成合金战队通灵师)
No.1
哈雷
普通技:起源.合金战舰:提升自身伤害和暴击率35%,破击率提升30%。被动效果:1.己阵合金战队精灵越多,提升命中率和减伤越高,最高30%,持续有效。2.每次暴击提升己阵除自身外的合金战队精灵6000点全属性,持续有效。
普通技:起源.合金轰击:提升自身40%伤害和暴击率,破击率提升60%。1回合内,吸引敌阵精灵攻击自身且降低受到的20%伤害,期间每次受击反弹50000点伤害(每次吸引最多反弹3次)且提升自身10%超物防和超魔防(每次吸引最多提升2次),此特效最多触发2次。
通灵技:起源合金:每集齐6个通灵之魂,通灵合金战舰·源,仅触发两次;
通灵之魂收集方式:
1.己方合金战队精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.己方合金战队精灵每次出手,均可获得1个通灵之魂。
普通技:起源.合金战舰:提升自身40%伤害和暴击率,破击率提升40%。1回合内,吸引敌阵精灵攻击自身且降低受到的20%伤害,期间每次受击反弹50000点伤害(每次吸引最多反弹3次)且提升自身10%超物防和超魔防(每次吸引最多提升2次)被动效果:1.拥有通灵师140%全属性和260%血量。2.吸引攻击效果上限提升至3次。
超杀技:起源.合金轰击:提升自身40%伤害和暴击率,破击率提升60%。1回合内,吸引敌阵精灵攻击自身且降低受到的20%伤害,期间每次受击反弹50000点伤害(每次吸引最多反弹3次)且提升自身10%超物防和超魔防(每次吸引最多提升2次)。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%。
2.进入战斗时,100%概率触发以下效果:全阵合金战队精灵免疫负面效果。
合金战队版本
No.2
麒麟
普通技:圣芒星辉:攻击前,吸取目标15%超物防和超魔防。星芒合金(被动效果):1.免疫非直接伤害。2.进入战斗前,提升自身15%血量和血量上限,并减少受到的10%伤害。
超杀技:玉麟降世:攻击前,吸取目标25%超物防和超魔防。释放超杀技后两回合内,每次攻击额外出手1次且吸收受到的35%伤害为超物攻。
超级英雄技:圣麟镇乾坤:
基础效果:全阵合金战队精灵生命增加20000点,伤害和破击率提升20%。
领袖效果:传说麒麟存活时,全阵合金战队精灵全属性增加18000点,攻击附带20%吸血和无视防御效果。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%,命中率提升30%。
2.每次释放超杀技时,100%概率提升全阵除哈雷外的合金战队精灵10%血量和血量上限,持续有效。
合金战队版本
No.3
奥斯卡(职业:神召唤师/神速)
普通技:出神入化:提升自身40%超物攻和60%命中率,对目标身后的1位精灵造成大量溅射伤害(若目标身后无精灵,则改为对敌阵随机1位精灵造成溅射伤害)。合金.曲水流觞(被动效果):1.羁绊技效果:哈雷通灵时,奥斯卡重生并恢复满血满气势,且下次攻击额外出手1次。2.起始气势提升50点。3.进入战斗前,提升自身速度40点。
超杀技:合金.影帝演技:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势并增加己阵1点通灵之魂;此后每次释放超杀技时,提升己阵哈雷和自身60%命中率,伤害和破击率提升35%,持续2回合。并对敌阵全体精灵造成大量溅射伤害。
召唤技:合金指令:
Lucky:召唤幸运合金.Lucky出战,Lucky拥有120%的全属性,且暴击率和伤害提升25%。
猪神:召唤怒火合金.猪神出战,猪神拥有120%的全属性,受到的伤害减少20%,且每次释放超杀技额外提升猪神和哈雷35%格挡率,持续1回合。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,命中率和破击率提升20%。
2.每次攻击100%概率降低目标身后1位精灵100点气势(不被视为负面;若目标身后无精灵,则改为降低敌阵随机1位精灵60点气势)。
合金战队版本
No.4
Lucky
普通技:幸运.合金之芒:一定概率秒杀对手。提升自身66%命中率和闪避率,持续1回合。幸运合金(被动效果):1.每次攻击时,己阵存活精灵数量越多,提升自身暴击率越高,4只时达到极限(最高提升40%暴击率)。2.每次闪避时,提升自身15%全属性和暴击率,最多提升2次。3.进入战斗前,66%概率触发以下效果:免疫控制技和负面效果。
超杀技:幸运.枪锋破敌:66%概率秒杀对手。提升30%超物攻和破击率,闪避率和命中率各提升80%,1回合内,自身攻击秒杀概率大幅度提升(己阵存活战队精灵越多,提升秒杀概率越高);每次闪避均有概率触发合金反击效果:立即获得1次出手机会(不会影响其他精灵出手顺序)。自身闪避率越高,概率越高。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%,闪避率提升20%。
2.每次闪避时,100%概率提升自身50点气势和10%减伤效果(对非直接伤害有效),最多触发4次。
这怎么感觉强了很多,但是更看脸了。
合金战队版本
No.5
猪神
普通技:合金.怒猪吼:提升自身30%超物攻和格挡率。被动效果:1.进入战斗时,提升自身20%全属性和格挡率,持续有效。2.每次攻击时,提升自身30%防暴率和命中率,持续1回合。
超杀技:合金.焰火猪吟:提升自身35%超物攻和格挡率。1%概率触发以下效果:扣除敌阵所有精灵60%血量上限(最多扣除99999点),并降低敌阵40%伤害2回合(不被视为负面)。1回合内,自身每次格挡增加己阵1点通灵之魂。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%,受到的任何非直接伤害减少至30%。
2.每次触发格挡效果时,100%概率额外增加己阵战力最高精灵25点气势和5000点全属性。
合金战队版本
No.6
梵星
普通技:灵狐合金:提升自身30%超魔攻和命中率。己阵男性精灵数量多于女性时,触发魅力合金(被动效果):1.进入战斗前,提升自身大量超魔攻,己阵合金战队精灵越多,提升超魔攻越高。2.己阵合金战队精灵每次释放超杀技时,提升自身1层合金印记,哈雷每次通灵时,消耗自身合金印记提升其相关的超魔攻,超物防和超魔防。己阵女性精灵多于男性时,触发灵狐魅影(被动效果):1.死亡时,提升己阵战斗力最高的女性精灵15%全属性和破击率。2.每次攻击50%概率令目标受到冰封效果(首次攻击概率提升至100%)。
超杀技:狐魅寒影:提升自身35%伤害和暴击率,命中率提升50%。令身后1位精灵于下一次出手额外提升30%超魔攻,超物攻和命中率(效果持续1回合),且降低全阵精灵1回合内受到的20%伤害(包括烧伤,反弹等一切非直接伤害)。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升15%,闪避率提升30%。
2.每次释放超杀技时,100%概率降低攻击目标15%全属性和命中率(不被视为负面)。
No.36
冰灵王(仅指传说钻石版,银光不想做)
普通技:寒魄冰灵:提升自身16000点超物防。被动效果:1.进入战斗前,额外提升起始气势50点。2.每次出手后,减少1回合内受到的20%伤害(包括非直接伤害)。3.每次受到攻击时,提升25%格挡率,50%概率冰封对手;50%概率冻伤对手。
超杀技:玄寒冰魄:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并降低自身受到的20%伤害(包括非直接伤害),持续2回合;此后每次释放超杀技时,获得50000点寒霜护盾并提升16000点真实防御,持续有效,真实防御可对任何伤害有效且不可被无视。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,防暴率提升30%。
2.进入战斗前,100%概率触发以下效果:获得30000点寒霜护盾且并提升20%血量和血量上限。
No.37
印刷术(职业依旧是神攻)
普通技:笔墨染指:提升自身35%伤害和命中率,50%概率对目标施加一种汉字印记。被动效果:1.进入战斗时,对敌阵与自身站位相同的敌人随机施加一种汉字印记(梅:降低35%伤害,持续1回合。兰:停止行动1回合。竹:降低50点气势。菊:降低15%全属性,持续有效),所有汉字印记中,“梅”字印记和“竹”字印记为控制技,“兰”字印记为负面效果,“菊”字印记无法被免疫。同一目标最多被叠加三次汉字印记。2.自身起始气势提升50点。3.自身受到致命伤害时,令敌阵随机2位精灵被施加一种汉字印记(无视上限且不可被免疫)。
超杀技:墨篆成文:清除目标身后1位精灵增益效果。提升40%伤害和60%命中率,对目标施加一种汉字印记,若击杀目标,则令敌阵随机1位精灵扣除25%血量(上限60000点)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,受到克制系别伤害和非直接伤害减少30%。
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