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Top.21
永恒王天启(对闪避精灵都比较有好感)
不朽天启.永恒王
普通技:永恒天兵炮:出手时,提升自身45%伤害和闪避率。被动效果:1.高概率闪避烧伤,反弹等任何伤害,闪避率越高,概率越高。2.进入战斗时,提升自身40%闪避率,持续1回合。
超杀技:永恒.不朽天兵阵:提升自身伤害50%,命中率50%,闪避率120%,持续1回合。同时布置不朽天兵阵,己阵所有精灵每次闪避后均可触发激光破敌造成大量伤害,并提升己阵最后1位精灵25点气势和20%闪避率,效果持续1回合。不朽天兵阵持续到战斗结束,闪避率最多提升2次。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性增加25%,速度提升60点。
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Top.22
千鸟丸天启(挺希望他继续进化)
天启瞬杀.千鸟丸
职业:神攻
战力:15400
定位:高闪避,出手降低对手命中,带有秒杀效果,可搭配毁灭神。
普通技:夜风影掠:提升自身35%超物攻和命中率,一定概率秒杀目标。上阵神暗精灵超过2只时(不包括召唤兽),获得被动效果:1.吸收受到的非直接伤害转化为超物攻提升,持续有效。2.每次出手前,提升自身40%闪避率并降低目标35%命中率,效果持续1回合。
超必杀:瞬杀.万象皆破:提升自身超物攻和命中率各50%,一定概率秒杀对手(己阵存活神暗精灵数量越多,秒杀概率越高,存活4只达到100%),并降低目标99%命中率和暴击率,持续1回合。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%,起始气势提升50点。
月影王契约效果:天启瞬杀.千鸟丸拥有120%的全属性,且被召唤时将会立即出手1次。天启瞬杀.千鸟丸每次出手后有一定概率额外出手1次。
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Top.23
星洛天启
天启.神王星洛
普通技:雷鸣天怒震玄黄:攻击目标横排和一纵向上相邻的精灵,并提升自身30%超物攻,命中率和破击率。被动效果:1.进入战斗时,若己阵神光,神暗精灵超过2只,则提升自身50点起始气势。2.每次攻击降低目标50点气势。
超杀技:灭劫天威动乾坤:攻击目标横排和一纵向上的所有精灵,并提升自身50%伤害,命中率,暴击率和破击率。1回合内,自身免疫负面效果和非直接伤害且全属性提升30%,不可被清除或转移。
天启传说技(满级):1.1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%。
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Top.24
光明天使传说(这货就活到了超进化,就不能学学人家黑天使吗,人家好歹活到了传说)
传说.创世圣天使
职业:超级英雄/神平衡
普通技:神圣救赎:提升自身30%超物攻和破击率,50%概率提升伤害至1.5倍。被动效果:1.免疫负面效果。2.每次暴击回复自身大量血量,己阵存活精灵越多回复血量越高,并额外提升与回复血量相关的超物攻。
超杀技:不朽.神圣意志:当己阵有受伤的精灵时,释放神圣恩赐:提升自身大量全属性,治疗己阵2位重伤精灵并清除他们的负面效果,被治疗的精灵1回合内受到伤害减少30%;若己阵有死亡的精灵,则复活2位已死亡的精灵并清除他们的负面效果,被复活的精灵1回合内受到伤害减少40%,复活效果最多触发1次。当己阵没有受伤的精灵时,释放神圣意志:提升35%伤害,暴击率和破击率,攻击敌阵2位精灵且无视其中1位精灵20%防御。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,命中率提升30%。
2.己阵存活精灵数量越多,自身受伤减免越高,最高可提升30%。
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Top.25
本心之源天启(改回竞技精灵)
天启本心.初
系别:神火
职业:超级英雄/神平衡
定位:强力超级英雄,技能带有连击,变身和免疫效果,可搭配吞天,女帝,昆仑和昆吾。
普通技:三元归一:连续出手2次,提升自身35%超物攻和暴击率。被动效果:首次受到致命伤害时,恢复满血并随机变身为一位神火,神水,神草系别精灵,并获得其所有技能效果(通灵,召唤等部分特殊技能效果无法获得),变身后永久免疫负面效果。
超杀技:不息战意:连续出手2次,提升自身40%超物攻,破击率和暴击率,受到伤害减少30%。出手后1回合内,被神火,神水,神草系别精灵攻击时均有概率免疫攻击。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,受到非直接伤害减少100%。
超级英雄技:炽火雄心:
基础效果:全阵生命增加25000点,且每次攻击时,无视目标25%闪避率和防暴率。
领袖效果:当天启本心.初存活时,全阵全属性增加21000点,受伤减少20%。
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Top.26
天蛮王天启(本来不想搞他的,但是去年比他慢进化的时空龙尊都要天启了,所以只能以此贴催一波了)
天启战神.天蛮王
职业:神召唤师/元素师/神平衡
定位:超强双职召唤师,元素技转换属性,召唤技召唤超强召唤兽,满血时吸收并反弹大量伤害,不满血时转化已损血量为全属性和伤害提升,可搭配吞天,昆仑和昆吾。
普通技:战神狂拳破:提升自身35%超物攻和格挡率。被动效果:1.进入战斗时,提升自身50点起始气势。2.自身血量满时,吸收50%攻击伤害,并溅射敌方全阵,溅射伤害的部分转化自身回复和暴击率提升;自身血量不满时,提升大量全属性和伤害,已损血量越多,提升全属性和伤害越高。
超杀技:八荒.逆天狂拳:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身伤害,命中率和格挡率各50%,并降低敌阵1点通灵之魂,且两回合内,攻击吸血。
元素技:1.将一只精灵的属性变为神草。
2.增强全阵神草精灵属性克制效果,攻击神水精灵时,伤害提升至180%,成功击杀目标时增加的通灵之魂变为2点;被其攻击时,受伤降低至30%。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,暴击率和破击率提升30%。
No.45
天启无序(强度可以,但是实用性不高,在策划手中另说)
普通技:无序混沌:提升自身伤害,命中率各40%。被动效果:1.首次受到伤害时,恢复满血和满气势,变身为随机1位年费龙且拥有其所有效果(优先变身为系别克制敌阵通灵师的年费龙,若无法变身为系别克制敌阵通灵师的年费龙,则优先变身为敌阵通灵师无法克制的年费龙)。2.免疫非直接伤害,负面效果和控制技。
超必杀技:混沌无常阵:提升自身大量超魔攻,命中率和暴击率各50%,并降低敌阵1点通灵之魂,若敌阵通灵师系别被己阵通灵师克制,则立即触发被动变身效果并立即出手1次。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%。
我怎么感觉这样在策划手中会更sm呢
No.46
昭君小姐姐(跟无序一样)
新定位:免疫,群攻,高额闪避,可搭配女帝和法纳斯。
普通技:北塞孤曲:提升自身40%超魔攻,命中率和闪避率。被动效果:当己阵除王昭君外有精灵存活时,自身免疫负面效果,且每次出手攻击横排最后1位精灵并免疫1次攻击,免疫最多触发3次;当己阵只剩王昭君存活时,自身闪避率和伤害大幅度提升,且每次出手攻击3位精灵并随机魅惑1位精灵(魅惑效果最多可触发2次)。
超杀技:日落曲息:提升自身40%伤害,破击率和命中率,闪避率提升100%,效果持续1回合。出手后,令攻击目标2回合内命中率降低40%且无法回血(不被视为负面;攻击多位目标时此效果仅对其中战斗力最高的精灵有效)。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,吸收受到的100%非直接伤害转化为闪避率提升。
No.47
玉环小姐姐
新定位:辅助身前精灵与自身免疫,进入战斗提升全阵神攻精灵气势,技能群攻,可搭配女帝和无敌。
普通技:粉黛酒醉人不醉:提升自身35%超魔攻和命中率,攻击敌阵血量最低的2位精灵并清除其增益效果和50点气势。被动效果:1.进入战斗时,提升全阵神攻精灵25点气势。2.自身与身前1位精灵获得圣御守护:免疫1次异性精灵攻击。
超杀技:天启.羞花红颜:降低受到的40%伤害,治疗己阵1位神攻精灵和1位重伤精灵,提升他们50点气势并令其下次所受伤害减少50%。出手后1回合内免疫负面效果。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,速度提升20点。
No.48
貂蝉小姐姐(重制版本,不太满意No.13那个貂蝉)
新定位:高额闪避,群攻,针对后排,可搭配法纳斯,无敌和诺雅。
普通技:红颜一笑倾城姿:提升自身伤害和命中率各40%,攻击敌阵最后1位精灵。被动效果:1.羁绊效果:与天启无双.吕布一同上场时,自身闪避率和破击率各提升30%,且每次攻击降低目标30%全属性,闪避率和命中率(负面效果),持续1回合。2.免疫气势降低效果。
超杀技:独舞.绝代风华:提升自身超魔攻和命中率各50%,攻击敌阵最后2位精灵,且下一次出手前,自身闪避率提升40%且吸收一切非直接伤害转化为全属性提升,不可被清除。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,速度提升15点。
梦队特辑(比去年弱多了,不过协调性上比去年好一些)
Top.1
哆啦(梦之队最弟弟的没有之一,超能好歹能补一下输出)。
新定位:梦之队超级英雄,超强免伤,英雄技辅助己阵梦之队精灵上场及每次出手获得大量护盾,可搭配暗黑梦梦。
普通技:超智数独:提升自身30%格挡率和防暴率。被动效果:己阵天启梦之队精灵超过2只时,受到伤害减少30%,免疫负面效果。
超杀技:智睿梦域:提升自身大量全属性,格挡率和防暴率,保护己阵梦之队精灵免除1次攻击伤害,1回合内己阵开启智睿梦域:全阵天启梦之队精灵免疫非直接伤害,受到伤害减少30%。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
超级英雄技:智梦之界:
基础效果:全阵天启梦之队精灵生命增加25000点,伤害提升20%,且每次出手获得25000点智能护盾。
领袖效果:天启哆啦存活时,全阵天启梦之队精灵全属性增加22000点,受到伤害减少15%
梦队特辑
Top.2
超能(梦之队第二弟弟)
新定位:梦之队神攻,超高输出,无视属性克制和防御,超必杀清除对手增益效果和部分全属性,首次受到致命伤害保留1滴血,可搭配暗梦和诺雅。
普通技:超梦不凡:提升自身大量超物攻和暴击率,命中率。被动效果:1.每次攻击时,无视目标属性克制和30%防御。2.己阵天启梦之队精灵超过2只时,起始气势提升100点。
超必杀技:天启.拳佑初梦:清除目标增益效果,提升自身50%伤害,命中率,暴击率和破击率各100%。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
梦之本源(新想到的特殊加成):不凡之梦:伤害提升20%,破击率提升30%。
梦队特辑
Top.3
炼金
普通技:刚毅之炼:提升自身35%格挡率。被动效果:1.进入战斗时,提升自身起始气势50点。2.每次格挡时,减少受到的60%伤害;每次出手攻击时,吸收目标50点气势。
超杀技:天启.千炼梦御:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势并立即出手一次,此后每次释放超杀技时,回复己阵天启梦之队精灵大量血量,提升自身40%格挡率和防暴率,吸收对手所有气势且自身受伤减少40%。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
(召唤效果我分别发在对应梦梦的下面)
梦队特辑
Top.4
热血
新定位:梦之队神速,超高速度,输出及闪避,额外出手,燃烧目标血量,可搭配法纳斯,昆仑和暗黑梦梦。
普通技:神勇战意:提升自身35%超物攻,命中率和闪避率,并烧伤对手,令其每回合掉血30%。被动效果:1.自身速度永久提升20点。2.每次触发闪避提升自身10%超物攻,可叠加,效果持续1回合。
超杀技:天启.炽勇炎魂:提升自身40%伤害,命中率和闪避率各100%。进入炽勇战魂状态:濒死时,保持不死并恢复自身75%血量,此效果可触发2次。出手后,额外出手1次。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
梦之本源:神勇之梦:提升自身20%伤害和闪避率,每次受到攻击降低目标15%攻击和30%命中率(不被视为负面)。
梦队特辑
Top.5
爱心
普通技:圣洁之光:提升自身40%全属性,命中率和破击率,攻击横排上2位精灵。被动效果:己阵天启梦之队精灵超过2只时,受到的伤害减少25%,且伤害提升40%。
超杀技:天启.圣愈梦心:复活并治疗己阵所有天启梦之队精灵,同时清除他们身上的负面效果;复活的精灵拥有满血状态和70%全属性,且受到伤害永久减少20%,复活效果最多可触发1次。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
梦之本源:圣洁之梦:伤害和破击率提升20%,每次攻击无视目标15%防御且有50%概率清除目标增益效果。
梦队特辑
Top.6
暗梦
普通技:暗魇冥息:提升自身35%伤害和命中率,并额外出手1次。被动效果:1.己阵天启梦之队精灵超过2只时,起始气势提升50点,伤害提升20%。2.免疫气势降低效果。
超必杀:天启.死冥裁决:提升自身50%伤害和暴击率,命中率提升100%,降低目标30%全属性和伤害1回合(不被视为负面),若暴击则召唤死神审判敌阵通灵师,造成大量伤害并降低其大量攻击(死神审判效果不可被免疫)。释放超必杀后额外出手1次。
通灵技:地狱冥灵:每集齐8个通灵之魂,通灵暝灵神兽,仅触发两次;
通灵之魂收集方式:
1.己方天启梦之队精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,伤害等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.己方天启梦之队精灵每次出手,可获得1个通灵之魂。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
梦之本源:守护之梦:提升自身30%破击率和命中率,每次攻击与被攻击均有概率无视属性克制效果。
-----------
(通灵后技能)
普通技:暗魇冥息:提升自身50%伤害和暴击率,命中率提升100%,降低目标30%全属性和伤害1回合(不被视为负面),若暴击则召唤死神审判敌阵通灵师,造成大量伤害并降低其大量攻击(死神审判效果不可被免疫)。被动效果:1.拥有通灵师160%全属性和270%血量。2.免疫气势降低效果。3.每次出手后额外出手1次。
超杀技:天启.死冥裁决:提升自身50%伤害和暴击率,命中率提升100%,降低目标30%全属性和伤害1回合(不被视为负面),若暴击则召唤死神审判敌阵通灵师,造成大量伤害并降低其大量攻击(死神审判效果不可被免疫)。
梦队特辑
Top.7
王梦
新定位:拥有双重被动效果,超高溅射伤害和输出,免疫停止行动效果,可搭配暗梦和昆吾。
普通技:王者源力:提升自身30%全属性和命中率。当己阵天启梦之队精灵超过2只时(不包括召唤兽),进入王者圣体(被动效果):1.免疫停止行动效果。2.令己阵站位最靠前的非梦之队精灵可以触发梦之队的所有效果(包括英雄技,通灵点,分身无法获得此效果)。3.每次出手对敌阵一半精灵造成高额溅射伤害。当己阵天启梦之队精灵不超过2只时(不包括召唤兽),召唤战神英灵助战(被动效果):1.免疫停止行动效果。2.全属性和伤害持续提升25%,受到伤害减少40%。
超杀技:天启.至极之梦:王者圣体:提升40%全属性和命中率,清除目标增益效果并令己阵同一横排上的一位天启梦之队精灵(除自己外)立即出手一次,此技能特效最多可触发2次。战神英灵:提升自身伤害,命中率和破击率各40%,清除敌阵一半精灵增益效果和气势(不被视为负面)并降低未被清除增益和气势的精灵40%伤害1回合(不被视为负面),2回合内自身免疫气势降低效果和非直接伤害,且每次出手无视目标大量全属性。
天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升25%。
梦之本源:王者之梦:攻击无视目标格挡和免疫效果,每击杀1位敌阵精灵增加己阵1点通灵之魂。
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Top.27
传说子龙
武神传说.赵云
职业:神速
定位:超高闪避和伤害,额外出手,可搭配法纳斯,昆仑和哈雷。
普通技:龙吟争锋:提升自身35%超物攻,命中率和闪避率。被动效果:1.每次攻击与被攻击时,获得1层武神龙魂(被攻击时若闪避则获得3层武神龙魂)。武神龙魂达到5层时清除全部武神龙魂进入龙魂觉醒状态:闪避率和伤害大幅度提升(清除武神龙魂越多提升闪避率和伤害越高),每次闪避均可对敌阵精灵造成大量伤害,自身闪避率越高,造成伤害精灵个数越多。龙魂觉醒持续1回合。2.高概率闪避一切非直接伤害,负面效果,控制技和气势降低效果,自身闪避率越高,概率越高,每次闪避非直接伤害提升自身15%超物攻1回合,每次闪避负面效果提升20%暴击率1回合,每次闪避控制技永久提升30%破击率,每次闪避气势降低效果提升自身25点气势。
超杀技:龍锋枪芒:提升自身超物攻和命中率40%,闪避率提升120%,清除目标增益效果并降低目标30%命中率,且1回合内无法被任何非直接伤害击杀。出手后额外出手1次。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,闪避率提升15%。
2.每次释放超杀技时,100%概率降低敌阵1点通灵之魂。
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Top.28
传说洪荒战神
剑神传说.洪荒
职业:超级英雄/神平衡(职业稍微改一下)
定位:神水超级英雄,进入战斗提升全阵精灵命中率,血量及血量上限,群攻,可搭配哈雷和无敌。
普通技:无极剑道:提升自身35%超物攻,暴击率和命中率,攻击横排2位精灵。被动效果:进入战斗时,释放兵魂神技无极剑魂,提升全阵精灵10000血量及血量上限,20%命中率。
超杀技:传说.洪荒剑阵:提升自身40%超物攻,暴击率,破击率和命中率,攻击横排2位精灵,并降低其30%闪避率和伤害1回合。
传说技(满级):1.被动效果:全属性提升20%,伤害提升20%。
2.首次受到致命伤害时,100%概率触发以下效果:进入1回合的不灭状态,下一次出手必定暴击和命中,且伤害大幅度提升,1回合后解除不灭状态死亡并增加己阵1点通灵之魂。。
超级英雄技:洪荒战魂:
基础效果:全阵精灵生命增加21000点,伤害和破击率提升20%。
领袖效果:传说洪荒战神存活时,全阵全属性增加19000点,受伤减少15%。
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