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如果把那些年那些废物做成这样

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Top.29

天启晴明

全新定位:双重英雄技,同时搭配昆仑和伏妖,技能带有控制,连击和降魂效果。

普通技:阴阳灵御:提升自身35%超物攻和命中率,50%概率眩晕目标,50%概率额外出手1次。己阵速度低于敌方获得阴阳魂体(被动效果):1.所有技能的眩晕效果最多触发3次。2.免疫负面效果且高概率格挡攻击,未满血时出手附带吸血效果。

超杀技:阴阳.万妖灭灵诀:提升自身40%伤害,100%暴击率和命中率,令目标进入眩晕状态且一定概率令与目标同纵列精灵进入眩晕状态(若未令除目标外的精灵眩晕,则额外出手1次),并降低敌阵2点通灵之魂。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%。

超级英雄技①:阴阳玄咒:

基础效果:全阵生命增加25000点,受伤减少20%,敌方精灵进入无法行动状态时,闪避率和格挡率降低100%,全属性降低25%且受到伤害提升20%。

领袖效果:当晴明存活时,全阵全属性增加22000点,暴击率和破击率提升20%。

超级英雄技②:阴阳玄咒:

基础效果:全阵生命增加25000点,受伤减少15%,己阵精灵每次连击时,暴击率和伤害提升20%,并降低目标15%闪避率和格挡率。

领袖效果:当晴明存活时,全镇全属性增加22000点,每次连击无视目标20%防御。

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举报 142楼 2020-03-20 14:26:20.0
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No.49

白起(说实在的用的真的少)

全新定位:神光元素师,出手不会增加对手气势,超高格挡和防暴,可搭配诺雅。

普通技:神圣魔魂刃:提升自身40%伤害。被动效果:1.受到的超魔攻伤害减少80%,且攻击不会增加对手气势。2.进入战斗时,提升自身血量,血量上限以及大量格挡率和防暴率,持续有效,己阵神光精灵越多,提升血量,血量上限,格挡率和防暴率越高。

超杀技:圣骑魔斩:提升自身40%伤害和破击率,清除目标或目标同一纵列精灵增益效果,回复自身30%血量。出手后1回合内,格挡率和防暴率大幅度提升,降低受到的50%非直接伤害并吸引敌阵超魔攻精灵攻击自身。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升25%。

元素技:1.将一只精灵的属性变为神光,受伤减少15%,命中率和破击率提升20%。
2.增强全阵神光精灵天启效果:攻击神暗精灵时,伤害提升至180%,成功击杀时增加的通灵之魂变为2点。

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举报 143楼 2020-03-20 17:52:34.0
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No.50

无烬龙尊(说实在强是挺强,毕竟机制摆在那,但是现在用的是真的少,而且目前只能搭配无敌,所以我想改改)

普通技:龙星沉.焚陨:提升自身12000点超魔攻,攻击目标和敌阵通灵师,附带爆炸伤害并降低攻击目标15%伤害(不被视为负面),持续1回合。被动效果:1.免疫反弹伤害,负面效果和控制技。2.首次受到致命伤害时,进入无烬状态,拥有自身80%全属性,保持不死且不会成为攻击目标,直到己阵没有可被攻击的精灵。3.每次出手时,释放无烬龙焱烧伤与目标同一纵列精灵,并降低其15%伤害(不被视为负面),持续1回合。

超杀技:无烬.天陨地灭:提升自身大量超魔攻和命中率,攻击目标和敌阵通灵师,附带爆炸伤害并降低攻击目标20%伤害(不被视为负面),持续1回合。出手后,在敌阵所有精灵身上添加焚陨印记(无法被免疫):全属性降低15%。焚陨印记存在2回合,此技能特效最多触发2次。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,每次攻击,爆炸伤害和烧伤无视目标20%超魔防。

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举报 144楼 2020-03-21 20:27:06.0
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No.51

暗龙(原因以下:1.只能搭配伏妖,太过于局限性。2.天启输出大砍,额外伤害看似很强但实际用处并不大。)

新定位:免非免负,攻击无视免疫并清除增益,出手眩晕目标,可搭配伏妖,诺雅和毁灭。

普通技:暗魇破灭斩:提升自身50%伤害和命中率,并眩晕目标和目标身后1位精灵。被动效果:1.免疫非直接伤害和负面效果,攻击无视免疫并清除对手增益效果。2.攻击眩晕目标时,暴击伤害提升至2.5倍并对目标同横排所有精灵造成大量额外伤害。

超必杀:天启.暗煞龙魂斩:提升自身大量超物攻和100%命中率,眩晕目标同横排所有精灵,2回合内,每眩晕1个目标50%概率降低敌阵1点通灵之魂,50%概率对敌阵通灵师造成大量额外伤害。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,暴击率提升30%。

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举报 145楼 2020-03-22 13:13:17.0
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No.52

次元龙(不稳定的第三次连击,整的他可能会成为那个不稳定的变数,加上失去了无视防御,导致现在切肉能力不太明显,因此我决定改改)

全新定位:超高输出,无视攻击,免非免负,可搭配昆仑,法纳斯和诺雅。

普通技:异次元.混沌陨星:利用异次元之力,连续出手2次。被动效果:1.免疫非直接伤害和负面效果。2.进入战斗时,开启异次元之门,无视一次伤害。3.每次未击杀对手提升自身伤害和命中率各120%(最多叠加2次)。

超必杀:异次元.虚空湮灭:利用异次元之力,连续出手3次,每次出手时,若异次元之门已关闭,则重新开启1次异次元之门(最多重新开启1次);若异次元之门未关闭,则强化技能,强化技能最多触发5次。

普通技(强化1次):利用异次元之力,75%概率连续出手2次,25%概率连续出手3次。

普通技(强化2次):利用异次元之力,50%概率连续出手2次,50%概率连续出手3次。

普通技(强化3次):利用异次元之力,25%概率连续出手2次,75%概率连续出手3次。

普通技(强化4次):利用异次元之力,连续出手3次。

普通技(强化5次):利用异次元之力,连续出手3次,并无视目标20%防御。

超必杀(普通技强化5次后同时强化超必杀):利用异次元之门,提升30%破击率,连续出手3次,并无视目标20%防御。


天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂

2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%。

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举报 146楼 2020-03-22 15:25:36.0
不要停下来啊 :

说句实话,我也觉得次元的升级就是在挤牙膏,反正连击你再怎么升也就三次。可以加一点其他的机制,不过楼主你改的这个还是有些影响平衡的吧

举报 2020-04-02 10:09:19.0 回复
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Top.30

天启王龙

天启至尊.王者龙尊

定位:免疫停止行动效果,气势降低效果和非直接伤害,进入战斗释放天启分身,每次出手联动天启分身,超高命中和输出,可搭配诺雅和毁灭神。

普通技:至尊.龙皇圣威:提升自身伤害和破击率35%,命中率和暴击率40%,命中则对该横排所有精灵造成大量溅射伤害。被动效果:1.免疫停止行动效果和非直接伤害,且无视气势降低效果。2.进入战斗时,指定在一个空位上释放天启分身(不与其他王者圣龙同时触发此效果),分身拥有自身的全属性和气势,不会主动出手且不影响己阵精灵出手顺序,王者龙尊本体出手时,分身立即出手1次。3.进入战斗前,提升自身50点气势和30%命中率,持续有效。

超必杀:天启.王者龙权:提升自身40%超魔攻,命中率,破击率和暴击率各99%,无视属性克制效果,并对该横排和该纵列所有精灵造成大量溅射伤害,将下一次受到的攻击伤害转化为气势和伤害提升,同时开启天启领域:降低己阵精灵受到的15%伤害,持续1回合。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.全属性提升30%,伤害提升20%。

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举报 147楼 2020-03-24 17:12:39.0
Lv12 咕咕喵喵
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4渐入佳境
感觉每一个龙做的细节都非常用心,但是合起来就……
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举报 | 来自触屏版手机圈圈 148楼 2020-03-24 17:37:41.0
Lv13 无炎
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无敌也被削惨了,真的还被梦队,法爷,女帝完克。不得不说,无敌是我有的第一个通灵师,所以给他装了两个红星。现在无敌阵也不好配,之前没有天启女帝,用的是女帝阵+无敌(不含女帝,用乾坤转属性),命中率也低的可怕。现在有了天启女帝,都没有剩余的通灵师配置了(源兽),这搞得我有点儿急啊

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举报 149楼 2020-03-24 18:20:56.0
终末の使者 :

无敌主要问题在于没有真正意义上克制的通灵师(暗黑那都算不上克制),而且目前自己阵容本身也有问题,不是说伪核爆不好,但是无敌阵玩伪核爆整体上又比不了核爆阵(伏妖也走伪核爆,然后天启也不行了),加上太过于依赖艾希有出手和神攻联动,自己又不能克制对方只能纯硬刚,但多数情况还刚不过

举报 2020-03-24 22:08:00.0 回复
无炎 :

嗯嗯


举报 2020-03-25 09:50:19.0 回复
无炎 回复 终末の使者 :

大佬说得对

举报 2020-03-25 09:50:29.0 回复

斩月炎上!

Lv17 终末の使者
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王者特辑(不定时更新,想更就更的那种)

有些不太满意,是重制的,有些是新的。

No.1

王者极

至高王者.极

职业:超级英雄/神平衡

定位:神无极超级英雄,超强增益,搭配属性通灵师,无极之力,无人能敌。

战力:17500

普通技:无极.王者圣魂:提升自身35%全属性和命中率,并清除目标增益效果和部分全属性。至高之力(被动效果):1.进入战斗前,提升自身起始气势50点,并免疫气势降低效果。2.当己阵通灵师为属性通灵师时,每次出手增加己阵1点通灵之魂。3.当己阵至少有2种或以上不同的神属性时,无视一切停止行动效果。

超杀技:永恒.无极圣域:提升自身40%全属性,命中率和破击率50%,并清除目标增益效果和部分全属性。开启无极领域:全阵精灵受到的伤害减少10%,破击率和命中率提升10%。出手后2回合内,受到伤害减少40%且免疫非直接伤害。

天启传说技:1.天启:进入战斗时,100%概率增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,受到攻击无视对手20%超物攻和超魔攻。

超级英雄技:无极圣界:

基础效果:己方至少上阵2种及以上不同神属性的精灵时,全阵生命增加29000点,暴击率和伤害提升20%。

领袖效果:当王者极存活时,全阵全属性提升22000点,且受到伤害减少20%(包括非直接伤害)。

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举报 150楼 2020-03-25 13:16:41.0
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王者特辑

No.2

浩海王者.兰德斯

职业:超级英雄/神平衡

定位:超高暴击和输出,带有降魂和变身能力,可搭配吞天和哈雷。

普通技:狂涛.怒潮噬天:提升自身35%伤害,命中率和暴击率各40%,并对敌阵随机1位精灵释放骇浪造成大量溅射伤害。被动效果:1.己阵神水精灵超过2只时(不包括召唤兽),免疫负面效果。2.每次攻击非神草神无极精灵时,降低敌阵1点通灵之魂。3.进入战斗时,释放狂涛护盾,吸收1次伤害转化为气势。

超杀技:骇浪.吞天噬地:提升自身40%超物攻,命中率和暴击率各50%,并对敌阵随机2位精灵释放骇浪造成大量溅射伤害。出手后,自身变身为帝龙王.敖冥并获得其所有技能效果(除英雄技),同时恢复满气势并立即出手1次,此技能特效最多触发2次。

天启传说技:1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%。

超级英雄技:浩海狂潮:

基础效果:全阵增加生命28000点,伤害提升25%。

领袖效果:当王者兰德斯存活时,全阵全属性提升22000点,每次暴击或变身降低下一次受到攻击的35%伤害(效果无法被清除)。

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举报 151楼 2020-03-25 18:17:10.0
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No.3

唤魔王者.伏妖

职业:超级英雄/神平衡

定位:伏妖阵最强超英,技能带有控制效果和烧伤,可搭配伏妖和不灭。

普通技:天照.炎灼天地:提升自身35%伤害,暴击率和命中率,50%概率眩晕目标,50%概率烧伤目标。被动效果:1.优先攻击可行动的目标,所有技能中的眩晕和烧伤效果最多触发3次。2.首次受到致命伤害时,保留1滴血不死并降低敌阵1~2通灵之魂。

超杀技:天照.虚无日蚀:提升自身50%伤害和暴击率,命中率提升100%,眩晕目标并烧伤与目标同纵列所有精灵。出手后1回合内,自身受到的非直接伤害减少60%。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,100%概率无视气势降低效果。

超级英雄:虚空炎寂:

基础效果:全阵生命增加28000点,敌阵精灵进入无法行动状态时,闪避率和防暴率降低100%,且无法获得增益效果。

领袖效果:当王者伏妖存活时,全阵全属性增加22000点,攻击处于无法行动状态的精灵破击率和伤害提升20%。

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举报 152楼 2020-03-25 23:17:44.0
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No.4

浩宇王者.无敌

职业:超级英雄/神平衡

定位:超高输出,提升全阵破击和命中,技能带有群攻效果,可搭配无敌和诺雅。

普通技:无上.王者独尊:提升自身40%超物攻和命中率,并无视对手20%防御。被动效果:1.每次出手降低对手50点气势。2.每次攻击被闪避后,额外出手1次(额外出手有70%的伤害)。

超杀技:天启.王者神威:提升自身50%超物攻和命中率,攻击敌阵2位精灵,并无视其中1位精灵40%防御。若本次攻击被闪避,则额外对闪避精灵出手1次(额外出手有70%的伤害)。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,暴击率提升20%。

超级英雄技:浩宇神威:

基础效果:全阵生命增加27000点,破击率和命中率提升20%。

领袖效果:当王者无敌存活时,全阵精灵每次群攻均可提升20%伤害和暴击率(同一精灵最多提升3次),持续有效,效果直至战斗结束。

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举报 153楼 2020-03-26 14:27:30.0
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No.53

洛世琦

我求策划能不能不要再整什么技能加格挡了,洛世琦又不是肉盾整什么格挡,还有你弄个王者诺亚在场免疫2次,感情女帝阵需要带王诺吗?

连击不香吗?群攻不香吗?

新定位:超杀连续出手,小招群体攻击,被动辅助王者诺亚,可搭配诺雅,无敌和昆仑。

普通技:月下魅影:提升自身40%伤害和命中率,攻击敌阵2位精灵。被动效果:1.洛世琦每次出手提升天启王者诺亚50点气势。天启王者诺亚首次死亡时,洛世琦消耗自身血量复活王者诺亚。2.每次出手降低对手50点气势。

超杀技:夜羽.魅鞭袭:提升自身40%超物攻,破击率和命中率,连续出手2次,无视对手20%防御并降低敌阵1点通灵之魂。若王者诺亚在场,则提升100%闪避率,不可被清除,1回合后移除此效果。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升25%,每次出手降低对手气势提升至100点。

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举报 154楼 2020-03-27 17:26:56.0
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No.5

御命王者.梵天(把我做过的主宰梵天,王者梵天和七宗罪梵天稍微结合了一下)

职业:超级英雄/神速

定位:超强神灵英雄,双重英雄技,技能限制敌阵精灵,可搭配昆仑和毁灭。

普通技:御命.圣启梵咒:提升自身40%超物攻和命中率。被动效果:1.免疫负面效果和控制技。2.进入战斗时,对敌阵首位精灵释放控制技圣命枷锁(不被视为负面):命中率和闪避率降低50%,且每次出手无法暴击和造成克制效果。圣命枷锁持续存在3回合。3.自身每次攻击带有圣命枷锁或灵命威慑的对手附带25%吸血效果并额外出手1次。

超杀技:圣御.主宰天命:提升自身50%超物攻,破击率和命中率,清除对手增益效果并对该横排所有精灵释放控制技灵命威慑效果:闪避率和命中率降低100%,且攻击克制属性精灵减少30%造成的伤害并受到大量溅射伤害。灵命威慑效果持续2回合。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,100%概率免疫气势降低效果。

超级英雄技:天命圣启:

基础效果:全阵精灵生命增加28000点,每次连击时提升20%伤害和破击率,并降低对手15%闪避率。

领袖效果:当王者梵天存活时,全阵全属性增加22000点,受到伤害减少15%(包括非直接伤害),且攻击与被攻击无视属性克制效果。

超级英雄技:天命圣启:

基础效果:全阵精灵生命增加28000点,伤害提升20%,每次闪避随机对敌阵1位精灵造成大量溅射伤害。

领袖效果:当王者梵天存活时,全阵全属性增加22000点,闪避率提升15%,且每次出手降低敌阵下一位出手精灵10%命中(可叠加,效果不被视为负面),持续1回合。

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举报 155楼 2020-03-27 18:11:12.0
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No.6

王者黄金龙(这可能是我做过最大胆的王者了

星辉王者.黄金圣龙

职业:元素师/神盾

定位:独特玩法特殊元素技,超高坦度及免伤,有极高的输出和保护能力,可搭配究。

特殊元素技介绍:王者黄金圣龙独有元素技玩法,不具有转属性能力,改为大幅度加强克制关系,且受击不受转属性克制影响。

普通技:辉煌圣冕:提升自身35%格挡率和防暴率,并无视对手35%防御。被动效果:1.免疫非直接伤害和负面效果,攻击无视对手属性克制。2.进入战斗时,提升40%血量和血量上限,并开启星辉圣域:全阵精灵受到伤害减少15%,伤害提升10%,持续有效。3.首次受到致命伤害时,满血重生并恢复满气势。

超杀技:圣辉.龙帝荣耀:提升自身50%格挡率和防暴率,恢复大量血量并无视对手50%防御。出手后1回合内,受到攻击无视对手大量全属性且无视属性克制效果,此效果不可被清除。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,首次受到致命伤害后100%概率立即出手1次。

特殊元素技:圣辉龙骑:

(1)增强1只精灵属性克制关系,其攻击克制属性精灵降低通灵之魂数增加1点,伤害提升至250%,击杀通灵之魂数增加至2点;其受到微弱攻击伤害时,受到伤害降低至30%。

(2)被增强属性克制关系精灵受到被转属性的精灵攻击时,攻击精灵属性视为转属性之前的原属性。

(3)被增强属性克制关系精灵每击杀1位克制属性精灵,随机降低敌阵1位精灵75点气势(不被视为负面)。

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举报 156楼 2020-03-27 23:13:14.0
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转属性包括元素师的转属性,但不包括究的转属性。

举报 2020-03-28 14:34:02.0 回复
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No.7

王者乾坤

五行王者.乾坤

定位:连续出手,连击超级英雄,可搭配昆仑和诺雅。

普通技:乾坤心明:提升自身35%超魔攻和命中率。被动效果:1.每次出手后,额外出手1次。2.拥有五行之力,攻击神光神暗精灵时,暴击率和破击率各提升30%;受到神光神暗精灵攻击时,降低受到的30%伤害。

超杀技:五行.万象乾坤阵:提升自身50%超魔攻和80%命中率,清除对手增益效果并吸收目标20%超物攻和超魔攻以及气势50点,1回合内无视一切非直接伤害和气势降低效果。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,连击伤害提升50%。

超级英雄技:乾坤五行阵:

基础效果:全阵生命增加27000点,命中率和伤害提升15%,每次出手降低敌阵随机1位精灵25点气势(不被视为负面,效果最多触发3次)。

领袖效果:王者乾坤存活时,全阵全属性增加22000点,受到伤害减少15%,且每次连击均可降低敌阵1点通灵之魂并增加己阵1点通灵之魂(效果最多触发3次)。

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举报 157楼 2020-03-28 18:03:50.0
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No.8

王者天蛮王

王者战神.天蛮王(既然你在召唤师那么莫得牌面就给你做一个吧)

定位:神草超级英雄,超强英雄技,可搭配昆吾。

普通技:战神.不灭战意:提升自身40%超物攻和命中率。被动效果:1.首次受到致命伤害时,保留1滴血并进入2回合的不灭状态,不灭状态下无法被攻击,自身伤害和暴击率提升50%,出手无视目标格挡效果和25%防御并附带吸血效果,2回合后解除不灭状态。2.自身血量高于50%时,受到伤害减少40%且必定格挡;自身血量不高于50%时,每次出手恢复自身大量血量且大幅度提升自身超物防和超魔防。3.无视一切非直接伤害。

超杀技:战神.万夫莫开:提升自身50%超物攻,命中率和破击率,清除对手增益效果并对该横排所有精灵造成大量溅射伤害,同时降低敌阵2点通灵之魂。1回合内,自身每次格挡均可提升大量全属性。

天启传说技(满级):1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,血量上限提升25%。

超级英雄技:不朽战魂:

基础效果:全阵精灵生命增加27000点,伤害提升20%,且每次暴击均可降低敌阵随机1位精灵大量血量。

领袖效果:王者天蛮王存活时,全阵全属性增加22000点,受到伤害减少20%,命中率提升20%。

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举报 158楼 2020-03-28 22:33:16.0
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自创年费钻石版进化特辑

本来我没打算这么整的,结果这周帝释天和超神的合体超过各大年费不是一点点,17500!

敢情各大年费剧情战力已经能说奥奇最强,愣是这么没面子吗?

那我整个钻石进化吧(虽然只是yy)

No.1

钻石无烬圣龙

无烬天启.龙尊

战力:18000。

简介:近来奥奇世界动荡不安,各方黑暗势力蠢蠢欲动,无烬圣龙突破自我极限,再度进化。今日,新王登基,天下众生皆为王之臣,足以焚灭万物的无烬龙焱,狂暴的力量彰显王者风范,吾王千古无双!

普通技:龙星沉.焚烬:攻击2位精灵,提升大量超魔攻并附带爆炸伤害,同时降低攻击目标20%伤害1回合(不被视为负面)。被动效果:1.免疫反弹伤害,负面效果和控制技,攻击无视对手免疫效果。2.首次受到致命伤害时,进入无烬状态,拥有自身90%全属性,保持不死且不会成为攻击目标,直到己阵没有可被攻击的精灵。

超必杀:无烬.天地寂灭:提升大量超魔攻和破击率,攻击2位精灵,出手后使目标爆炸,并不断转移效果使敌阵所有精灵爆炸且在一回合内伤害降低30%(不被视为负面),并在敌阵全部精灵身上留下无烬印记(不被视为负面):下一次出手后受到高额烧伤伤害。无烬印记每击杀1位精灵降低敌阵1点通灵之魂。

天启传说技:1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。

2.传说:全属性提升30%,伤害提升30%。


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自创年费钻石版进化特辑

No.2

钻石超神圣龙

超神天启.龙尊

战力:18000

简介:汇聚宇宙星辰之力,超神之龙再度突破,成为了更为强大的存在,抬手间,就算是天地也要震动一番,纵横宇宙,独掌乾坤!

普通技:超神.星辰陨:提升自身20%伤害和40%命中率。被动效果:1.免疫反弹伤害,负面效果和控制技,且无法被一切非直接伤害击杀。2.起始气势提升50点,自身暴击率永久提升100%。3.进入战斗时,呼唤超级龙神立即出手一次,降低敌阵站位最靠前的一只精灵伤害50%双攻和气势60点(效果不被视为负面,持续一回合),并对该精灵所在横排造成大量伤害。

超必杀:超神.宙星龙息:提升自身大量超物攻,命中率和破击率各100%,呼唤超级龙神助战两回合,龙神伤害大幅提升,降低该精灵伤害70%和100点气势。

天启传说技:1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
2.传说:全属性提升30%,伤害提升30%。

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